《热炒一年以后_独立游戏的前路在哪里?》(3)
来源:未知 时间:2017-03-27 14:25
开发者向更开放的平台聚集,玩家则因平台拥有更丰富的选择闻风而至,平台方利用玩家特性营造社区氛围,CJ 后, indieACE、GGJ 为代表的线下活动为玩家提供了更多选择,四者合力下,在厂商热潮之后独立游戏市场非但没有下降,反而迎来了持续成长。 进入 2017 年,在这块特殊的市场,作为概念的“独立游戏”已经已经悄悄发生变化。独立游戏与独立游戏,共享着同样的名字,又互不相干。社区与渠道同时存在,作为热门商业概念的“独立游戏”仍旧是市场关注的热点,聚光灯照不到的地方,则是玩家社区的地盘。 “聚焦独立游戏” 本周初,AppStore 设立了永久的独立游戏专区。周中,中区 AppStore 跟进了这个专区,比另几个主要国家稍晚,有意思的是,它仍然是个特供版。 苹果不是第一次在 AppStore 搞独立游戏专区,也不是第一次给自己的政策加个“中国特供版”的标签,肯定也不是最后一次。用我们这些现代人的眼光看,老外那个很明显是个独立的子站,看上去和 AppStore 布局一模一样,只是把各色应用换成了清一水的独立游戏。 而我们这个似乎和往年苹果官网首页推荐的“认识独立游戏”、“遇见独立游戏”之类的专题没有太大不同,还停留在“游戏推荐榜单”的层次,至于未来它究竟会不会变成一个真正的、和老外们玩的子站一样的专区,难说。 不管这个专区真会成为国区 AppStore 的常驻板块,还是像去年一样一笔带过,至少我们知道,有些事情必将发生——“独立游戏的春天”这个事,又要老调重弹了。唯一的区别只在于环境悄悄发生了小小的变化,而这些变化使 2017 年的春天变得比往年更像真的一点点。相关新闻