《除了聊品牌还得撩用户_火遍游戏圈的网易是怎么玩的?》(2)
来源:未知 时间:2017-04-01 14:10
由此可见,游戏玩家和大众用户不同,他们年轻化、娱乐化、二次元的特点既提升了这一群体的活跃程度,也加厚了接近这一圈层的壁垒。传统的营销话术和手段自然难以触及这些用户的G点,产生足够的影响力。 那么,品牌到底应该采用什么样的方式才能打入游戏玩家的圈子,才能博取他们的关注,甚至让他们产生更深层次的共鸣? 123相关新闻
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