《情怀与品质兼具_《魂斗罗:归来》能否续写传奇?》(2)
来源:未知 时间:2017-04-05 14:40
Konami的设计师们先把各自的设计理念画成了海量的线稿手稿,经过无数次的碰撞交流及精品打磨锻造,最终才有了《魂斗罗》游戏品质口碑与传承! 传奇归来 强强联手打造《魂斗罗:归来》 在2016年腾讯互动娱乐年度发布会上,我们得知了魂斗罗的重磅IP大作魂斗罗手游即将诞生的消息——Konami宣布将与腾讯合作推出一款面向中国市场的手游:《魂斗罗:归来》。游戏在保留《魂斗罗》核心游戏玩法的基础上,又将开发出诸多符合中国玩家游戏习惯的功能。 在传承经典的基础上大胆突破: 作为FC时代的传奇之作,《魂斗罗》中的一些经典元素在玩家脑海中留下了难以磨灭的印记,例如红蓝兄弟的最强组合、脍炙人口的开场BGM以及外表奇异技能彪悍的BOSS等。这些元素在《魂斗罗:归来》中都得到了极好的传承。无论是第一关卡,核心BGM,还是红蓝兄弟的基础人设,都在保证质量的前提下得到了最大程度的还原与保留。甚至就连诸如最终关异形BOSS等角色,以及世界观等方面,都得到了传承与延续。这些对经典元素的传承,也让玩家很难对游戏产生疏离感,从而在第一时间找回儿时玩《魂斗罗》时的美好记忆。
内容创新决定产品质量,《魂斗罗:归来》显然深得个中三味。从内测试玩的情况来看,《魂斗罗:归来》在玩家体验,尤其是操作和社交上做足了功夫。3V3模式的引入让玩家有了和好友同场竞技的机会,丰富的操作方法以及陆空协同的作战方式极大的满足了玩家对于操作感的需求;而超过200关的关卡设定、可升级的武器系统以及多名新角色的加入则让游戏耐玩度大幅度提升。
态度:“匠心”研磨一年半 手游市场的快速更迭导致了很多产品在流水包装下速产速消,以及当下手游的高度同质化。腾讯移动游戏在2015年提出“精品2.0”战略,则正是为了破局同质化困境,用匠心打磨游戏。 精品2.0战略在同年第三季度有了显著成绩,并在次年的战略3.0档口下公布了《魂斗罗:归来》的制作消息,无疑让魂斗罗老粉丝们吃下了一颗有力的定心丸。而《魂斗罗:归来》也秉承了腾讯移动游戏对于“匠心”的追求,游戏的开发时间长达一年半,这对当下略显浮躁,一心逐利的手游市场来说是一个近乎不可能的研发周期。漫长的研发周期背后,是游戏所经历的多次测试、数次对于游戏整体架构的重大修改,以及充分吸取玩家意见,不断改良的细节设置。这些无一不体现出腾讯移动游戏对于《魂斗罗:归来》续写传奇的决心。
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