《E3最佳、试玩排长龙:《超级马里奥:奥德赛》值得玩家付出灵魂》(2)
来源:未知 时间:2017-06-24 14:26
任天堂还为游戏添加了两个新的玩法,一个是比较复古的进入墙壁变身壁画的横板过关玩法,一个是抛出帽子用以控制任何敌人和物体。这两个新玩法分别借鉴了同是任天堂旗下的《赛尔达传说:三角力量》(The Legend of Zelda:A Link to the Past)和《星之卡比梦之泉物语》(Kirby‘s Adventure),多出来的两种玩法,让达成目标的过程变得更加多变,有效地延长了部分关卡的重复游玩性。 当然,不去理会行动目标,而四下搜寻隐藏元素,发现其他区域,也是此次《超级马里奥:奥德赛》标榜的“冒险和探索”的玩法之一。不过有一点让人容易吐槽的是,《超级马里奥:奥德赛》中的现实世界部分与马里奥一贯的卡通风格不搭,略微有点违和。私以为,人类世界区域的画风采用一贯的马里奥卡通风格就好,毕竟画面拟真程度从来都不是马里奥系列的买点。这也是这款游戏目前看来为数不多了缺憾之一。 同时,新作保持了马里奥系列传统的上手容易、精通难的特性,无论手残与否,全年龄段玩家都能够轻易上手。 闷声不吭的模仿者,学习对象除了自家还有对手 外媒记者在任天堂展位试玩了《超级马里奥:奥德赛》大约有几十分钟,随后他们将视频上传到了网络上。通过对现场试玩视频的观察,《超级马里奥:奥德赛》被发现向自己的老对手,世嘉旗下的王牌系列游戏“索尼克”取经不少。 硬币成为生命值。索尼克系列中,索尼克动作失误或受伤,只会损失金环而非生命,并且还能在受伤后几秒内回收已经掉落的金环。《超级马里奥:奥德赛》引进了这一设定,马里奥死亡不再是损失生命,而是改为失去一定量的金币,这和索尼克系列的机制近似。 和索尼克如出一辙的冲刺动作。在索尼克系列当中,有着一个标志性的动作,刺猬索尼克在冲刺前,会将身体缩成一个圆,不接触地面在原位置滚动,这一动作被称作“Spin Dash“(旋转冲刺)。如今,马里奥也开始做这个动作。有些意外地是,“Spin Dash”的动作方式被世嘉申请了专利,也就是意味着马里奥每次做出旋转冲刺的动作时,都要向世嘉支付专利授权费用。 和人类接触。《超级马里奥:奥德赛》的故事,在这一代来到了人类世界。而索尼克迈出与人类互动的步子,比马里奥还要早上快十年。1998年,索尼克进入了《索尼克大冒险》世界中的平时宇宙,与地球上的人类进行了交际。在2006发行的《索尼克06》中,索尼克游历的人类世界变得更加庞大。相关新闻
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