《王者荣耀是怎么让人一步一步上瘾的》(2)
来源:未知 时间:2017-07-05 09:46
以前你和男朋友在一起常常各做各的,他看小说你追剧,而如今,《王者荣耀》成为你们共同的活动,你会发现,和男朋友在一起的时间变多了,而且在游戏中,他帮你打个蓝,为了掩护你送了个人头的浪漫不亚于现实生活中的烛光晚餐和鲜花。
你可以在游戏中拜师收徒,也可以在游戏中和别人建立情侣、闺蜜、好基友、死党等关系。
你只需要用手一点,便可以卸载掉手机上的《王者荣耀》,却无法轻易将社交关系清除掉。当你好不容易下定决心把《王者荣耀》卸载,却发现下班一回到家,你的另一半正玩得起劲,还拿着MVP给你炫耀,而你的朋友开始发起语音聊天,用“五缺一”来诱惑你时,你说不玩是不是不合群?是不是不善解人意?于是你只好回答说:等我几分钟,我重新装一下《王者荣耀》。
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玩家容易进入“心流”状态
“从未如此专注过。”
当你在玩《王者荣耀》的时候,是不是觉得时间一会儿就过了?几个小时感觉起来就像几十分钟一样。而在玩《王者荣耀》的时候,你会发现自己的注意力前所未有的专注,不管是电视剧的剧情还是桌上的食物,都无法干扰你。
心理学家米哈里·希斯赞特米哈伊将心流定义为一种将个人精神力完全投注在某种活动上的感觉;心流产生时同时会有高度的兴奋及充实感。
米哈里齐克森认为,使心流发生的活动有以下特征:
---我们倾向去从事的活动
---有清楚目标的活动。
---有立即回馈的活动。
---我们对这项活动有主控感。
---在从事活动时我们的忧虑感消失。
---主观的时间感改变--例如可以从事很长的时间而不感觉时间的消逝。
---不断优化的障碍,我们对于所从事的活动是力所能及的,且具有一定挑战的,我们可以通过不断地练习来增加完成障碍的能力。
这不就是我们在玩《王者荣耀》时的表现吗?
而他认为,使人进入“心流”状态,有四个前提:
内在奖励感
在一局游戏中胜利了,我们会获得认同感和掌控感。
清晰无障碍的目标
在玩《王者荣耀》的时候,我们的目标就是和队友一起推掉对方的水晶。努力打小兵、打野怪就能赚金币,赚了金币就能买装备,买了装备就能提升攻击和防御能力......目标明确。
而长期的目标就是打排位升级,《王者荣耀》设置了不同的段位:倔强青铜、秩序白银、黄金、铂金、永恒钻石、最强王者,而每一个段位又有:1-5的等级划分,每个等级有五颗星,赢得一次排位赛就能获得一颗星。
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