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《玩王者荣耀上瘾怎么玩_怎么戒除》(2)

来源:未知 时间:2017-07-05 09:46

只要你这样想,这样赢了有什么意思,可以通过降低目标感来脱坑。


小朋友玩家还有一个法子:即目标挂钩法,先建立起游戏和现实的奖励关系,然后再撤掉奖励。


比如在开始时赢了3盘可以获得1包零食,给习惯后,小朋友会将零食和赢进行挂钩,让他觉得是为你而玩。


过几天赢了也不给了。比起奖励,人一般更厌恶损失,小朋友很可能就不玩了。这招亲测有效。


其次,尽可能在线下社交场合玩,避免自嗨。


小伙伴一起开黑才算享受到王者荣耀的独特乐趣。


一起玩的环境约束会更多,最好有女性加入,这样不会玩得太久,而且还能增进感情。(在这里小声奸笑一下)


如果你碰到的都是玩瘾用户,那就是另外一回事了,尽量避免,近墨则黑,更不要加入战队。


这种满足社交需求的充实感会代替在游戏中的所谓“成就”,一起玩会有趣的多。


相比,自己玩就无聊多了。


最后,保持和虚拟世界一定的脱离感,尽可能保持和现实的连接。


过多沉浸在虚拟世界,脑缘系统持续兴奋,大脑皮层理性干预的能力下降。


这里并不是说,玩游戏时不好好玩去坑队友,而是玩完一盘后,不要马上开始下一盘,起来走动走动,观察下呼吸,或者做其他事情。


这时大脑皮层会被唤起,让你有足够的心力来决定是否要继续玩。


这是比较有效的策略。


越小的玩家自制力更差,建议启用家长控制模式。


腾讯这点考虑的还是不错,如果能将约束范围扩大到全体就更好了。


写在最后:游戏虽好,但沉迷于此,容易导致抵抗时间扭曲能力的下降,这才是最麻烦的。


快乐的时间是短暂的,但是单调乏味的时光则更是短暂。


我们总是感叹时间都去哪里,殊不知多少都付游戏间,如梦一般,醒来后构不成任何记忆。


玩游戏本质上和做梦没什么区别,都是脱离现实的。


现实和梦最大的区别,在于感知维度。


现实中对时间的感受是多维度的,听觉,嗅觉,味觉,知觉,视觉五感统一,这些构成了我们对时间的印记。


相比,梦往往缺少一些感知维度的,因此梦境中的时间感是最弱的。


游戏也是这样。


人类大脑运作并非通过计算和推理,而是通过感知来确定自身。


笛卡尔终极一生探究思考的原点,也只能说,我思故我在。


时间的确是不会变的,变的是我们。

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