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《MOBA市场火爆_电魂推国风竞技网游成新突破口》(2)

来源:未知 时间:2017-07-28 14:02

在现如今全民电竞的时代,一款以中国传统文化为背景的流行MOBA游戏,不仅能够让横跨各个年龄段的玩家们在游戏中了解传统文化,更能带动更多人去学习、传扬传统文化,弥补在游戏中的文化缺憾。

减法时代变革《巅峰战魂》或再引MOBA新风潮

《王者荣耀》的出现,让电竞产业彻底的上了一波手游高地,易学难精难弃的游戏特质,让其成为了大众向的精品MOBA产品。然而,客户端MOBA类游戏的市场并未饱和,依旧有大片的蓝海空间可供想象,移动端电竞游戏由于操作平台限制,游戏更趋向于娱乐向,而在端游的大容量前提下,游戏可以在画面和操作上有更多的延展性。电魂在当下推出的《巅峰战魂》产品更像是给竞技游戏、给MOBA游戏做了一次减法变革,去掉了出装、打野、发育、推塔等固有套路,却增加了刀刀入肉,拳拳到骨的打击感。虽然较难如同流行的移动游戏一样获得大众支持,但是也能带动一波新玩法的风潮。

结语:创造,对于目前竞争惨烈的MOBA游戏市场来说,至关重要。此前的《梦三国》已经说明,杭州电魂有能力引领MOBA+中国文化的新浪潮,《巅峰战魂》的出现,无论从玩法、模式上,抑或是题材背景上都取得了颠覆性的创新,或许将为MOBA类游戏甚至所有电竞游戏打开一扇融合创造的新大门。

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