《《星之召唤士》玩家报告:努力打造精品国产手游》(2)
来源:未知 时间:2017-08-08 15:33
游戏剧情:6分
小精灵和浣熊的表现看起来略显枯燥,虽然认真看的话剧情内容还是很精彩的,但缺乏足够的表现力吸引玩家去看完。期待厂商添加CG或者声优等方式来优化剧情。
综合玩法:8分
游戏中五月位面推到一定关卡后,会接触到各式PVE和PVP的玩法,这里感觉还是比较丰富的。PVE的玩法主要是绝望深渊和魔纹位面,绝望深渊是类似100层爬塔的副本,越往上难度越大,还分普通和炼狱模式,会是大神装逼的好地方。
魔纹位面产出游戏的魔纹,可单人可组队,产出很丰富,但同时也很消耗能量,建议各位玩家要护肝,一不小心就能让人肝爆的副本。
绝域战场是PVP玩法,有竞技场以及排位赛,充分考验策略性的玩法。美中不足的是,游戏的社交玩法还是比较薄弱,不能充分体验出玩家间的互动性,希望能够增加社交玩法,玩家间的长期互动是游戏长线发展的基础,期待!
厂商态度:9分
目前游戏的完成度并不高,很多细节的地方都是没有处理好。对比魔灵和妖怪这两款前者的游戏,相似度很高,厂商还没做出自己的风格和特色,但是制作人认真的态度很能打动我,游戏中熊大的心声和TapTap论坛中的熊大有话说,都让我感受到满满的诚意。真心希望《星之》能够成为我们国产游戏的精品,在未来越走越远,我会一直期待,跟随《星之》的测试,一路怼着开发商给出作为玩家的意见。
最后,一句话总结:《星之》会是一款值得每一位玩家去深入体验的游戏,希望经过调整,后面能够做出一款精品的国产手游!
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