《王者荣耀伤害计算公式_王者荣耀伤害数字显示》(2)
来源:未知 时间:2017-08-16 10:00
王者荣耀还存在额外的免伤机制,比如纯净苍穹的主动技能,荆轲的大招,廉颇的被动,布甲鞋的被动以及项羽的被动等等。这种额外的免伤机制我猜测是优先减免,比如纯净苍穹,1000攻击过来直接先减免到500,剩下500再套用物理穿透破甲弓再根据剩余护甲值进行实际伤害计算。如果有知友确定我的猜测是错的,请你务必在评论告诉我,我会作修改。
首先三种伤害,真伤,法伤,物伤。
真伤对方英雄输出多少就是多少,举例子吕布显示一下666真伤打到你就是扣666血,夏侯2技能固定附加100真伤,那么就直接附加100的真伤,真伤在游戏中是白色扣血显示。
物理是红色扣血,物理的算法是,先算护甲。假设你1000护甲,如果对面有破甲弓,那么他所有物理伤害都会直接先扣你45%,所以你护甲只剩下550点,如果他还有铭文或者暗影战斧这类物理穿透,那么在550基础上再扣除,黑切满级250物理穿透,所以如果对面出黑切破甲弓,你1000护甲只剩下300护甲。然后回到你的状态面板(详细属性可以看到暴击率物理穿透等等的面板那里),你的物理防御右边有一个数字百分比,其实这个百分比是跟你物理防御唯一对应的伤害减免系数。比如60%就是60%物理免伤,假设我没有破甲,1000物理伤害的普通攻击只会造成你400血的实际伤害,如果有破甲,如我上面的说法,那么你剩下300护甲,伤害就是按照300护甲唯一对应的减免去算,大概是30%左右?那么你就会有100*(1-30%)=700血实际伤害造成。所以说有破甲没破甲完全不同一个伤害档次~(这里计算方式犯了一点错误,请参照最上方的更新)
法术伤害是紫色扣血,算法一样,法抗后面有减免伤害百分比,如果有法术穿透先扣除,然后再按照减免原则计算实际伤害。
最后,回血是绿色指示~
抗性100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71%
可以看出护甲堆得越高收益越低,作为一个坦克除了极端情况护甲堆到一定程度就要开始考虑堆hp,在王者里买两件装备就差不多了。
这里忽略你天生的护甲
假设对方(攻击力×技能伤害比+固定值)=1000,这一下打中你本来扣1000血
但是你有护甲(火甲)240防御
所以免伤比=28.57%
你只受1000×(1-28.57%)=714.3伤害
再加一个冰盾360防御免伤比是50%,就只受500点伤害了。
那么穿透可以扣掉你的防御比如黑切现在最高250破甲就是600-250=350
350÷(350+600)=36.84%