《手游半年营收15.43亿_三七互娱业务增速领跑游戏行业》(2)
来源:未知 时间:2017-09-01 14:47
从产品的定位,你可以很清楚的看到,重度的产品核心玩法定位几乎都有很浓的页游属性,比如《阿瓦隆之王》,同样是一款SLG类的游戏,上线1个月余,仅安卓端日活跃用户达30万人,安卓端累积充值流水达3600万元。
产品定位之外,我们来看市场运营上的因素。实际上,在市场运营上,三七互娱运用的是和页游相似的模式,买量+渠道。影响买量性价比的因素众多、游戏的包体、转化率、手机适配、名字的曝光、点击、下载、甚至贯穿各个环节可能的转化和流失,在这方面或许没有人比三七互娱懂的更多。
简单总结,三七互娱所主打的是页游转手游的市场,以此抓住页游转向手游的用户,再将页游那一套市场运营机制复制到手游上,主打安卓渠道,通过渠道+买量等方式,进行市场运作。
这是《永恒纪元》能够得以成功的关键所在,也保证了以后三七互娱可以复制相似的成功。因为从从页游角度,我们会发现,三七互娱最大的特性在于其持续的成功性,《大天使之剑》之后,三七互娱又推出了《传奇霸业》这样的产品。
来自三七互娱官方的数据显示,自2014年6月《大天使之剑》上线之后,两个月流水突破了3.2亿元。而9K9K网页游戏数据中心的数据显示,2015年这款产品的总流水为10亿元。而另外一款产品《传奇霸业》同样,自2014年12月上线之后,80天之内流水突破了3亿元的大关。9K9K网页游戏数据中心的数据显示,2015年全年该产品流水突破15亿元。
直到《永恒纪元》以近乎同样的长线高流水表现突围市场,三七互娱已经连续复制了三次类似的成功案例,对于未来,可能还将继续复制。
所以,你可以认为实际上三七互娱的业务变革了,从页游变到了手游,但你可以认为你没有变,因为只是载体从PC变成了手机,核心的价值依旧如此。
(文章来源:游戏观察)
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