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《精华盘点:PC游戏史上最重要的50款游戏、【第4期】》(2)

来源:未知 时间:2017-09-02 19:02


"半条命"可以说是一个源头,没有它,就没有后来改变PC游戏界的STEAM

不过还是让我们紧扣第一人称射击游戏这个主题吧,当"半条命"在1998年发售以后,FPS游戏就迎来了一场爆发。如果你是一个萌新玩家,你也许很难想象"半条命"是多么的具有革命性,这种革命性甚至体现在最普通平常的部分中。比如游戏的开场动画:它载着你那沉默的主角 戈登 弗里曼博士在电车轨道上前进,穿越黑山研究所,而与此同时,制作人员的名字在屏幕上接连出现。

"半条命"在引擎研究方面独树一帜,并且从未停止过这方面的追求,当时,"半条命"对于脚本事件的触发和使用是颇具革命性的,它使得你可以一路前进,游戏场景无缝衔接而不会半路中断。这是第一款从头至尾场景和事件完全无缝衔接的射击游戏:没有关卡的设定,没有读盘的画面,也没有过场动画 只有一场从头至尾的漫长的冒险之旅。


"半条命"的开场,你将会坐在这辆电车里缓慢前进

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