《小编也在玩:《梅露可物语》》(2)
来源:未知 时间:2017-09-20 11:01
人物界面有着详尽的介绍越是精致的角色卡牌往往越容易沦为花瓶的存在,其原因在于缺少剧情上的厚度去保障角色在游戏中展现个性。对此,梅露可中的人物属性界面像查户口似的,将角色的种族、籍贯、喜好、性格等细处呈现给玩家,甚至每位角色均设有专属的支线剧情,令人物形象更加丰满,绝对不是只供舔屏的废萌。
不同角色各自拥有一段专属剧情上面提到了2014年的国内游戏很多都效仿《刀塔传奇》的横版过关形式,其实梅露可乍看之下也是如此,然则比起《刀塔传奇》只能控制必杀技释放,梅露可的微操显然要更加丰富,微操决定的收益甚至能左右战斗的走向。
战斗开始时,玩家会获得一定的SP值,用于召唤预设队伍中的角色,并鼓舞角色的士气,带来血量和属性上的提升。玩家的队伍由左向右推进,消灭怪兽会获得额外资源和SP。
出战角色自身并没有必杀技的概念,但可通过携带魔宠,以消耗SP的方式释放魔宠技能,这些自然也是手动操作的。更关键的是,战斗过程中玩家可通过 下划 角色头像实施撤退指令,角色在撤退刹那会躲避敌人的攻击,甚至回复些许体力。大触们是不是眼睛发光了呢!没错!梅露可的战斗可通过上下划动在撤退和出击中切换,进而实现无伤推图!这也是所有平民玩家需要苦练的技术,很大程度上能缩小与土豪玩家的差距,当然自动推图党可以无视。
角色通过携带魔宠获得不同伤害和效果的全屏AOE出色的角色塑造,加上新颖的战斗方式,写到这,未荻不禁想到去年的《阴阳师》好像也是如此。相比之下,梅露可还拥有一项长处,也正是《阴阳师》所缺乏的活动设计。主线剧情和人物支线不用多说,二次元游戏真正能长期留住玩家的,还得靠定期推出的限定活动,这一点上FGO已经交出了近乎满分的答卷,而梅露可的活动设计也相当出彩!
种类丰富且需要一定肝度的活动是游戏生命力的体现限定卡池抽取、魔宠退治、公会(降临)战、踏破活动(刷层),还有最为常规的大型剧情活动,即便是没有特定活动的时期,每日的多人公会战也将带来团体PVP的享受,基本不给玩家长草养肝的机会,这该说是恶意满满还是痛并快乐着呢?
- 09-20《小编也在玩:《梅露可物语》》
- 09-20《场景美如画《太极崛起》绝美视觉武侠新体验
- 09-20《王者荣耀近期将要削弱的英雄有哪些》
- 09-20《《机动战士敢达OL》夏亚的逆袭新版本上线》
- 09-20《上天入地无所畏惧《山海神迹》天空之城玩法
- 09-20《冒险大陆等你来闯《冒险世界》水之都新地图