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《失去“安卓之父”的谷歌还是苹果的对手吗》(2)

来源:未知 时间:2017-09-20 11:46


苹果的做法并非业界首次,VIO(视觉惯性测量系统)和ARSDK业内早有尝试,但是并不成功。比如谷歌的ProjectTango项目,希望藉此打造一款装有3D感应器,并能记录运动、感知使用者周遭环境的安卓手机原型机。谷歌的Tango计划并不顺利,高配的硬件和难以普及的模组令厂商曲高和寡,而谷歌在软硬件整合工程能力上要远低于业界的苹果和微软。而苹果这次非常聪明,它擅长做硬件减法,通过深度优化和高度集成让AR在iOS设备上先跑起来。短短一个多月后,谷歌推出ARCore匆忙应对。


据相关统计全球活跃iOS设备已超过10亿台,如果今年下半年有超过半数的活跃iOS设备升级至iOS11,这意味着将有至少5亿部iPhone和iPad会支持ARKit。而相比之下谷歌的ARCore平台目前只支持Pixel和三星的部分机型,其预测今冬1.0版本推出时能让至少1亿部安卓设备用上ARCore。


除了数量级上的差距外,AR产品本身是个高度依赖软硬结合的技术形态,底层复杂算法有赖硬件去实现,对于安卓这种高度碎片化的平台生态,除非有特殊方法否则难以整合整个产品的表现。苹果的情况恰好相反,从秋季发布会来看其中一个展示细节,iPhoneX特有的通过深感摄像头追踪用户面部表情变化的Animoji动态3D表情,似乎在告诉谷歌,苹果随时可以将硬件更新和类似的应用推送给用户,包括AR。更何况,苹果还有诸多类似3D结构光的技术壁垒。谷歌相对苹果的劣势已经非常明显,预计下一代的新标杆Pixel2和Pixel2XL也难以在短时间内缩短与iPhoneX的差距,硬件壁垒是硬伤。


由此可见,借助ARKit和iPhoneX的发布,库克狠狠地将了谷歌一军。那么,所谓的能够消除安卓设备切肤之痛的魔咒真的存在吗?来看看离开谷歌的鲁宾做了什么。离职后的鲁宾经过两年精心筹备成立了一家名为Essential的公司,新团队的成员来自谷歌和苹果的前雇员,并具有人工智能和AR的技术背景。今年5月,鲁宾发布了首款作品——全面屏智能手机EssentialPhone,与此同时,工程团队还在开发一种专利磁感连接器,以确保未来可以用于为该手机扩展第三方硬件。有业内观点认为,EssentialPhone更像是对标Pixel的一部负气之作,意在向前雇主展示自己的实力。鲁宾的这一表现确实像给老东家打脸。


除此之外,鲁宾紧接着还申请了智能眼镜EssentialSmartGlasses的专利,文件显示该眼镜可配备医学镜片、图感镜片和普通的太阳镜片。事实上业界早有猜测库克的下一个进军目标就是AR眼镜,而鲁宾在其职业生涯的种种表现往往比苹果更快一步。


其实鲁宾对于苹果在AR领域的觊觎和至今iPhoneX的发布早有预见,没有人比安卓之父更懂自己的系统和对手将要针对自己的弱点做些什么,遗憾的是,再也没有机会看到鲁宾如何应对苹果今日的攻势了。

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