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《如果没有SL大法_这些游戏将让你“痛不欲生”》(2)

来源:未知 时间:2017-10-07 09:26

剑与家园

 ▍劝退99%的玩家 I wanna系列

可能有很多玩家知道著名的变态游戏《猫里奥》,但很少有玩家知道在这款被玩家们成为 变态 难度的游戏诞生之前,一个名为 I wanna 系列的游戏已经以超脱寻常,更加变态的难度在一批玩家心中留下烙印。游戏的难度之高,令人咋舌,很难用语言来形容,一个简单的场景死个几百上千次完全属于正常。或许只有那些自带抖M属性,并且心性沉稳的玩家才能通关。

I WANNA

可想而知,在这样一款变态级别难度的游戏里SL大法是多么的重要,作者也是甚至这一点,在游戏里设置了一些存档点,方便玩家续命。但相比其他的闯关游戏,《I wanna》系列的存档点少的可怜,玩家们为了达到存档点也是小心翼翼,有时候看到存档点甚至比在沙漠中看见绿洲还要开心,试想如果这款游戏没有SL大法的设计,估计会有百分之九十九的玩家会对其敬而远之。

I WANNA

I WANNA

 ▍量变引起质变 《黑暗之魂》

魂系列一直备受硬核动作玩家的追捧,这个出宫崎英高之手的动作游戏系列沿袭了《恶魔之魂》的艺术风格,黑暗奇幻风格与精神,以 探索迷宫的紧张感 、 遭遇敌人的恐怖感 、 新发现的喜悦感 一直到 存活到最后的达成感 满足了玩家对动作游戏的要求,游戏的惩罚相当严厉,一旦死亡收集到的魂变回清零。

黑暗之魂

除此之外,在黑魂中有一些道具是有一定几率掉落的,比如《黑暗之魂》的黑骑士武器,玩家们在经过不死镇时,会遇到一个黑骑士,通过击杀这个黑骑士玩家有一定的几率会获得黑骑士剑,如果在一周目获得了这把武器基本上就可以不去考虑其他直剑了。

黑暗之魂

但装备爆率这种东西大家都懂的,总有倒霉蛋刷不出来,然而重新走一遍流程代价又太高,因此玩家们选择用U盘拷贝存档的SL大法来解决自己脸黑的问题,打之前存一遍档,然后考出来,如果没出就重新读档重新刷,量变引起质变,只要有毅力一定会刷出来。

黑暗之魂

 ▍节省成本利器 《仁王》

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