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《一年后审视NS:碎片时间需要被优质游戏填满》(2)

来源:未知 时间:2017-10-24 13:30


任天堂官网上至今仍然挂着一篇道歉的公告,道歉的内容也主要围绕Nintendo Switch的缺货状况。如果说某款日本国民级游戏会引发零售店前排长队的状况,那么现在一旦Nintendo Switch在日本补货,类似的状况就会出现。


就在昨天晚间,美国统计机构NPD发布了Nintendo Switch在美国本土的销售情况,9月份NS再次获得了硬件销量冠军,而它在美国的装机量也达到了200万台。这样的成绩还是在任天堂产能严重不足的情况下,足见这款主机后劲强劲。


Nintendo Switch缘何火爆:人们碎片时间需要更优质游戏


《塞尔达传说:旷野之息》作为Nintendo Switch评分最高的游戏,也被许多媒体誉为“重新定义沙盒游戏”。许多玩家表示这款游戏让他们无法放下NS,但在笔者看来,《塞尔达传说:旷野之息》恰恰是一款优质的填补玩家碎片时间的游戏。


旷野之息对于玩家探索欲望的激发是非常成功的,不过从另一种角度来看,这款游戏除了在祠堂之内都可以随时存档。与之前的塞尔达传说游戏相比,旷野之息可以说是一款“拿得起放得下”的游戏。


除了《塞尔达传说:旷野之息》之外,任天堂至今为止推出的其他游戏很多都是以对战为主,比如《马力欧卡丁车8:豪华版》、《Splatoon2》以及《ARMS》。这些游戏打一盘不会超过3分钟的时间,对于出门在外的玩家来说也是非常适合。


近年以来,人们的碎片时间都在被智能手机所占据,而手机游戏在其中发挥了极强的作用。有意思的是,依靠手机游戏赚得盆满钵满的腾讯游戏有意将Nintendo Switch引入中国,尽管他们已经对这样的传闻进行了辟谣。占据碎片时间是两家公司都在争取的,从某种意义上来说由腾讯帮助任天堂进入中国市场也是非常合适的。同时,任天堂最近的一波中文化游戏狂潮,也不免让人们有更多的联想。


不过,如果依旧是此前的掌机运营方式来经营Nintendo Switch,并不确定是否能够在于手机游戏的竞争中胜出。因此,任天堂的策略就转变成除了推出众多消磨碎片时间的游戏之外,还要保证其游戏品质,这对于那些已经厌倦了手机游戏的玩家来说无疑是巨大的吸引力。


结语


Nintendo Switch的成功应该是在任天堂的计划之中的,虽然伴随而来的是牺牲了之前的主机WiiU。成功之后,人们也还需要看到这款主机的隐忧。产能问题导致NintendoSwitch无法利用今年的大作潮,而已公布的2018年游戏阵容显然还不足以与今年两大王牌全线出击来相比。不过,如果明年任天堂在解决产能的情况下继续保持今年的高产,那么NintendoSwitch的走势相比今年势必还会有进一步的增长。

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