《电魂搬迁自有大厦_多产品线并行节节高》(3)
来源:未知 时间:2017-11-06 14:31
《梦塔防手游》无论是画面上还是动作上较之前作都有了很大的改观。该作摒弃了原来的Q版画风改用迪士尼画风,这样修改不仅使《梦塔防手游》画面变得更加精美,也使其在用户层面上的门槛降低,更加的老少咸宜。电魂近几年一直准备打通海外市场,迪士尼风格能使《梦塔防手游》在海外得到更多人的关注。
《星盟冲突》:RTS+SLG全新模式重塑星际战场
《星盟冲突》是由原《命令与征服-红色警戒》制作人操刀,海外知名游戏开发商KIXEYE研发,电魂代理引入国内的太空即时战略网游。延承了传统RTS游戏的核心玩法,玩家作为星盟指挥官之一,通过建设太空基地,组建星际舰队,并研发太空科技与来自其他星球的星盟指挥官完成反抗游戏反面势力(维咔联邦)的专制。不仅要与其他地区的指挥官进行星际大战、管理星盟,还要选择是否与别的玩家建立外交关系。这些玩法,也都是RTS游戏的基因体现。
虽然是一款策略为主的深度游戏,但在操作难度上面,《星盟冲突》并未有RTS游戏通有的,以至于和很多玩家产生距离的“高傲感”。虽然最多六艘战舰的同时操控能让新老玩家回归到RTS游戏最原始的操作体验,但在经典操作系统上的化繁为简,却极大程度降低了新手的入门门槛。此外,5分钟一局的战斗也很好地迎合了如今讲究快节奏、地铁游戏的时代。
《瞳:祈愿》:VR领域研发创新,中式惊悚故事
《瞳:祈愿》是一款VR惊悚游戏,以PlayStation平台的开发标准来制作,面向硬核玩家。《瞳:祈愿》主打中式恐怖,游戏中设计了许多具有中式美感的场景、加入了不少中国化元素,比如月光下的长廊、佛龛、牌匾对联、戏曲等,配合恐怖氛围,给玩家带来独特的沉浸感。《瞳:祈愿》中有十多个出场人物,玩家借助角色的视角不断推进剧情、发掘角色背后的隐秘故事。随着故事的发展,玩家会发现总有新的谜题难以解决,而一切的一切,都会在最后一章真相大白。
H5游戏:稳中求进的全新品类
《围住神经猫》发布的那一年,H5游戏用户的规模大约是1240万,而在三年后的今天,H5游戏用户规模已经增长至7个亿,一个全新的风口正在到来。
电魂在2016年推出了首款自研H5小游戏《冒险与推图》,在市场上获得了比较好的反响。之后全新产品《野蛮人大作战H5》也将在2018年第二季度面市,依托于电魂多年以来对于竞技类产品的开发经验,结合H5的轻量级特性,有理由相信这种IO类轻竞技游戏将取得不错的成绩。
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