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《Supercell四款游戏DAU赶上了腾讯所有游戏总和:腾讯86亿美元并购赚了》(2)

来源:未知 时间:2017-11-06 14:46


Paananen还透露,实际上该公司游戏相关的视频,浏览量最多的反而不是Supercell自己制作的内容,社区创造的内容潜力巨大,截至目前,用户创造的视频内容观看量已经超过250亿次。


86亿美元买赚了:替腾讯看住了海外市场


这些游戏以及其他形式的成功,使得该公司在2016年的收入超过23亿美元,利润也达到了10亿美元左右。不过,Paananen表示他最想说的数字是218,也就是Supercell截至上财年末的公司总人数,这些员工来自32个不同国家和地区。


由于游戏表现强势,注重创新、高收入以及小团队等特点,这家成立只有7年的公司如今估值超过100亿美元。目前,Supercell员工总数接近240人,而且都是以小团队(细胞)形式构成,最近还对多家游戏工作室进行了投资,比如SpaceApe、Frogmind以及ShipyardGames等。


在收入方面,Supercell的连续2年的收入超过23亿美元,去年利润为10亿美元,而腾讯收购该公司大多数股份的价格是86亿美元,加上Supercell原有的巨额流动资金,不到4年就足以让腾讯回本。


从DAU来看,Supercell四款游戏的用户量比腾讯旗下现象级的《王者荣耀》高了很多(2016年底官方公布数字是5000万,业内有数据称王者DAU破8000万),而且活跃度非常高,在业内多家分析公司的榜单里,都有该公司手游的身影,比如《皇室战争》和《部落冲突》经常出现在MAU以及DAU排行榜中。虽然这两款游戏当下在国内的排名可能并不算顶级,但在海外仍居统治地位,某种角度来说,Supercell替腾讯牢牢看住了海外市场。

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