(1zjj.com)清水战歌网
您的位置:主页 > 新闻中心 > 业界新闻 >
资讯

《腾讯百人对抗手游《光荣使命》_11.21迎来光荣测试》(2)

来源:未知 时间:2017-11-16 10:00

光荣使命

《光荣使命》在移动端的优化,有着自己的加减法 硬件适配、操作手感门槛降低,同时在画面真实性,对抗激烈性的不断加码。在这其中我们或许可以看出,腾讯对《光荣使命》的定义,绝不是一款守成之作,对于品类外那些无经验用户,《光荣使命》或承担 开荒 的使命。

从预约热潮看玩家刚需:社交才是品类痛点

百人对抗竞技品类已成为游戏圈下一个风口,自2017下半年而来,国内多家大厂宣告入局,于此品类中红海厮杀。不过在《光荣使命》入局之后,此品类的竞争才刚刚开始,其一周突破2500W的预约量则进一步宣告,即使是红海市场,玩家仍有痛点尚未满足,捷足者未必先登。

光荣使命

作为以刺激对抗为核心卖点的游戏品类,在端游中,玩家已养成组队开黑的游戏模式。2到4人的协作配合,大大增加游戏胜利可能。而以 车队 为单位的玩家群体,则帮助游戏不断获得对外延伸的触手,通过口碑传导滚动粉丝。对于移动端改编而言,成也社交,败也社交。手游易上手的特性使玩家更易参与游戏,而更轻度的体验使社交化成为难题。玩家需要在游戏中获得社交归属,而非单机模式下一次次孤独面对淘汰,从目前市面上的同类游戏来看,组队难,队友坑,稳定社交关系难以形成的难题依然存在。

光荣使命

从这2500万预约,我们可以看出用户对腾讯入局的渴求。坐拥手Q,微信两大关系链,腾讯最擅长破局 社交+游戏 。通过微信+QQ好友关系链在游戏内的延伸,玩家可以很方便的找到熟人开黑组建 车队 ,以老带新增加新接触用户的留存;而游戏中独有的一键拉群开黑功能,则保证了游戏在社交媒体的口碑延伸,滚入越来越多非品类用户。

光荣使命

《光荣使命》11月21日光荣测试,提升品类竞争的入局门槛

总览腾讯FPS多款大作,可以看出腾讯对于竞技射击领域已有多个爆款运营和发行经验。百人对抗竞技品类,说到底亦是竞技射击的变种,腾讯在大品类中的 厚积 ,或可在《光荣使命》的上线中绽放光彩。而作为腾讯 极光计划 的一员,纪念碑谷2在发行中的良好口碑,也能给《光荣使命》提供参照。从目前而言,含着金汤匙出身的《光荣使命》,用2500万预约开了个好头。

光荣使命

分享到:0
  • andior排行
  • IOS排行
热点新闻更多>>