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《三七互娱谈欧洲发行:定制游戏是加分项_本地化是基本功》(2)

来源:未知 时间:2018-01-29 15:01

东亚方面,其韩文版《戒:AOR》也在2017年的韩国AppStore/GooglePlay双畅销榜突围,全年长期稳守榜单前10,最高上冲至第3名。

彭美称,《永恒纪元》在亚洲市场的走俏,背后进行了大量的本地化发行运作,包括产品本身的本地化调整与市场层面的立体营销推广。此次在欧洲大市场面前,三七互娱依然坚定贯彻产品本地化+本地化立体营销的策略,成功翻越欧亚市场之间的文化壁垒。

据Newzoo《2017全球游戏市场报告》显示,欧洲市场(包含东、西欧洲与MEA地区)游戏产业总值为262亿美元,占比达到全球游戏市场份额的24%,几乎和北美的市场体量相当。然而欧洲地区国家众多,官方语言也各不相同。

作为《RingsofAnarchy》的发行商,三七互娱为该游戏打造了一套专属本地化方案,从版本调整到市场投放,围绕语言翻译、游戏系统与界面、线上线下立体营销以及粉丝社区管理等维度,都针对不同国家制定了差异化策略。这些细致入微的本地化运作,成为护航《RingsofAnarchy》顺利发行欧洲各国的关键。

“针对海外定制产品,可以看作是一个重要的加分项,但发行商本地化的能力依然是游戏出海的基本功”据彭美透露,2018年公司也为欧美市场准备了《PrimalWars:DinoAge》《Lordsofconquest》等定制手游,而另一方面,三七互娱的海外本地化发行业务仍会持续在实践中沉淀优势,为更多有志于出征海外的国产手游保驾护航。

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