《游戏直播市场逐步“定型”_头部平台借上市寻突破》(2)
来源:未知 时间:2018-04-17 11:30
用户和市场规模增速趋缓,对于目前盈利模式仍较为单一、主要依靠广告和打赏的游戏直播平台而言不啻为一大挑战。据虎牙公布的IPO信息显示,虎牙去年仍亏损1亿元以上,但并没有开辟新的收入增长点,总营收21.848亿中收入大头仍约20.695亿来自直播打赏。而在2017年整体营收取得突破式增长的斗鱼,虽然已经从一家单纯的游戏直播平台变为以游戏为主的综合直播平台,但是游戏直播仍占据着斗鱼较大的内容份额。得益于去年“王者荣耀”、“绝地求生”等游戏的大火,直接拉动了斗鱼的业绩。
响应监管加强对直播间内容审核
除了用户规模和市场规模均到达瓶颈,游戏直播网站发展同时还必须直面监管政策持续收紧的现实。
2016年4月,在文化部举办的第二十五批违法违规互联网文化活动查处工作新闻通气会上,包括熊猫、战旗在内的多家直播平台就被列入了查处名单,理由是“涉嫌提供含有宣扬淫秽、暴力、教唆犯罪、危害社会公德内容的互联网文化产品”。
2017年5月24日,针对网络表演市场内容违规,文化部关停10家表演平台,行政处罚了48家网络表演经营单位,关闭直播间超过3万间。
最新的情况是,2018年4月11日,全国“扫黄打非”办公室召集包括YY、斗鱼在内18家互联网公司相关负责人,召开网络直播及短视频企业加强内容安全管理会议,要求企业必须履行社会责任,落实企业主体责任,在追求经济效益的同时兼顾好社会效益。
对此,斗鱼第一时间表态,从即日起开展为期3个月的自审自查专项清理行动,持续加强对直播间内容审核的监管,坚决打击低俗内容,涉及未成年人相关违规内容,一经发现,将立即严肃处理。同时,该平台还开通多种举报途径,寻求广大用户以及主播协助举报平台违规信息。
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