《2018_Q1移动广告欺诈率翻番_手游受影响严重》(2)
来源:未知 时间:2018-05-15 11:32
“连接设备数据和用户的智能设备都是真实存在的。然而,这些用户和广告所投放的应用之间并没有任何交互。最糟糕的是这些应用并没有在设备上进行安装。”Adjust反作弊专家AndreasNaumann表示。
Adjust发现,SDK伪造遍布全球各个区域市场,欺诈行为占到了安装总量的37%。
受SDK伪造(SDKspoofing)影响最严重的应用程序类别为:
●游戏29%
●电子商务27%
●食品和饮料17%
受SDK伪造影响,单个广告系列的所有安装量中,假量可以高达80%。这也意味着,广告主可能会损失80%的广告预算费。对于一些个人广告主来说,这个损失费用很容易就达到数千万。
根据Adjust的监测,在受点击劫持的欺诈量方面(应用完全安装之前,点击就已经被触发),安卓设备遭受的欺诈量是iOS设备的两倍。
最受点击劫持(clickinjection)影响的应用类别包括:
●电子商务51%
●游戏23%
●旅行8%
Adjust公司首席执行官ChristianHenschel表示,“去年,我们在全行业倡导‘反广告欺诈联盟(CAAF)’,目的是将移动生态系统中的参与者凝聚在一起,共同打击欺诈行为。然而,一些人对移动广告欺诈行为的不够重视,仍是2018年该行业最薄弱的环节和最大的挑战。因此,Adjust的下一步是帮助参与者了解所有不同类型的欺诈行为,以采取更有效的应对措施来打击欺诈行为。”
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