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《堡垒之夜4.2版本更新了什么?更新内容一览!》(2)

来源:未知 时间:2018-05-17 15:30

玩家不再能够爬过废弃仓库的研究设施中的通风管道。


修复了导致门预判卡死导致玩家无法开门的问题。


修复了导致在大厅不正确显示已选外观物品的问题。


修补了幸运码头附近地区的一个洞。


修复了使以打开过的箱子看起来像是没有打开过的问题。


修复了一个使玩家能够在战利品湖的水中某个区域全速冲刺的问题。


性能


提升了服务器的整体性能。


服务器的节拍率(tickrate)从每秒20次更新提升至30次。


这使移动和射击的响应更加灵敏,且降低了所有玩家的有效ping时间。


略微增加了网络带宽。


改善了材料载入2x,应该能够帮助建筑物和角色数据更快载入并减少故障。


修复了当第一次在对局中遇到某些外观物品时出现的严重故障。


通过优化粒子效果改善了使用失落岩石时的帧率。


修复了远处玩家连接速度不佳或服务器小故障时看起来跳的过高的问题。


音频


为了帮助区分上方/下方的脚步声,我们基于地面类型增加了一层来自上方的脚步声。


木材地面发出嘎吱声,石材地面发出扎扎+踩在碎石上的声音,金属地面发出噔噔声。


降低了采集时击中材料弱点时的音量。


增大了榴弹发射器的爆炸音量,使其更加接近其他爆炸的音量。


改进了使用滑翔伞落地前风声减弱的方式。


漏洞修复


修复了音频在角色被消灭时戛然而止的问题。


修复了导致被旁观玩家在移动时尤其是通过瞄镜观察时的脚步/跳跃/降落声听起来像从左边/右边发出的问题。


用户界面


现在可以通过点击右模拟摇杆在大厅中触发姿势。


在大厅的屏幕下方增加了姿势按钮。


NvidiaShadowplayHighlights现在默认关闭(仅限PC)。


漏洞修复


修复了旁观时地图输入无法正常工作的问题。


修复了在对局中不显示队友地图标志的问题。


修复了在消耗失落岩石时不显示消耗计时的问题。


修复了在观察不允许放置陷阱的平面时显示陷阱放置界面的问题。


修复了旁观其他玩家时小地图箭头不能正确显示的问题。


美术+动画


漏洞修复


修复了使涂鸦能够影响移动物体(玩家佩戴的伪装灌木丛、足球等)的问题。


修复了战斗猎犬奔跑时裤子穿过外衣的问题。

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