回不去的经典 这些端游的黄金版本你玩过几个?(2)
来源:www.1zjj.com 时间:2018-05-20 11:33
该版本还开放了东方风味的区域“昆仑”和“天津町”,无论是人文的关爱还是地域的回归感,都让RO这个充满了温情的游戏变为温情+1。超级初心者也闪亮登场,初心者从之前战斗力只有5的渣瞬间获得了整个游戏最强大的能力——卖萌,并从此走上了和商人牧师抢生意的尴尬之路,不过无论怎样这都是RO不可或缺的一个职业。
《暗黑破坏神2毁灭之王:1.11》——经典的黄金分割点
上线时间:2005年7月
1.11版继承了前面版本的高难度低掉率,又加强了符文之语,加入了6BOSS隐藏关,游戏性更加丰富,是一个步入成熟却又保持了暗黑2的原汁原味的版本,相对于前后版本,该版本占据了黄金分割点的位置。
1.11版基本就是完美的暗黑2,符文之语的完善,以及新BOSS的装备掉落,让每个职业的玩法姿势都更直接了,后期版本增强了画面,加入了洗点功能与爆率,难度降低了却并不解渴,人物练法上也并无太大区别。到现在国内两大私服都在延用1.11版,可见其圣光普照人心所向。
《奇迹MU:1.02Q疯狂的宝石》——从“叮”的那一声走向成熟
上线时间:2006年11月
虽然很多人喜欢回味0.97版的简练青涩,但是从游戏的设计上来看,奇迹MU的完全成熟是从1.02Q版开始,这个版本开放了更多新地图,玩起来内容更丰富,而且不乏怀旧之感。
1.02Q版之所以被称为成熟版本的开始是因为有防护值系统使PK终于有了玩头,坎特鲁系列地图的出现以及延伸出的新装备新宝石新属性更激发了可玩性,同时也是维持老奇迹MU风格和体系的最后一个版本。
《剑灵:火炮兰》——先烧光手残党
上线时间:2014年1月
从时装就能看出这是一个疯狂性感开放嗨的版本,因为刚公测不久,人气火旺,而且平衡度较高,跟现在的装备碾压不同,刷副本真是要靠技术,那时候在网吧单刷图秀手速常常能引起围观,然而这也是导致大量手残党流失的原因。
从兰兰本才开始要求职业配合,各职业开始争奇斗艳,加强了PVE的特性。PVP方面,由于刚经过一次职业改动,万年大备胎拳师得到了增强,各职业相对平衡,而且当时有水月平原比武八卦,而且获取难度很低,一大批人开始体验到PK作死的乐趣。
《炉石传说:纳克萨玛斯的诅咒》——解锁了一个良心的版本
上线时间:2014年4月
“纳克萨玛斯的诅咒”是炉石传说第一次进行卡牌扩充,也是第一个冒险模式,只要解锁并打通全部区域就能获得全部的扩充卡牌,算是最良心一个版本。配合经典卡包完成了更多卡组的构成,却依旧保持了足够的牌组丰富性。
这个版本的每一张卡几乎都有相适应的卡组打法,这也正是它非常成功的标志。以亡语为核心的卡牌效果的强大甚至超出了设计团队的构想,这也正是暴雪需要引入标准模式退环境的原因。
《梦幻西游:天命之战》——史上最梦幻的难度
上线时间:2006年5月
“天命之战”把梦幻推向了一个巅峰,虽然这个资料片只有两个系统——武神坛之战和生死劫,但是都是重头戏。多年以后由梦幻衍生的动画仍以天命之战为名,可见其影响至深。
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