2018年吃鸡热潮减退?Switch超越PS4?业界大佬们怎么看(2)
来源:www.1zjj.com 时间:2018-05-23 22:40
2017年全球的游戏产业依然呈现增长趋势,IHS Markit预计可能超过1100亿美元,到了2018年将会达到1200亿美元。而市场调研公司Newzoo此前就已经把2017年游戏收入预测从1089亿美元提高到了1160亿美元,但增长至1284.6亿美元起码要到2020年。
其中手游市场分析公司Sensor Tower最新公布的数据显示,过去12个月内全球手游收入(不包括中国安卓市场)为483亿美元,对此IHS Markit表示手游收入占比超过50%指日可待。
至于在2017年下半年大热的《绝地求生》,IHS Markit表示,2018年战术竞技(大逃杀)游戏作品将会迎来全面爆发,尤其是在中国。其实在2017年底就已经出现征兆,前有网易的《终结者2:审判日》和《荒野行动》,小米的《小米枪战》,后有腾讯的《绝地求生:全军出击》和《绝地求生:刺激战场》,各类吃鸡游戏疯狂抢占市场,但是这股热潮能否持续到2018年年底尚难以定论。IHS Markit还大胆猜测《绝地求生》将会带来2018年最大规模的电竞游戏赛事。
以《塞尔达传说:荒野之息》为首的一众主机游戏在2017年获得了巨大的成功,2018年的主机游戏阵容也变得更让人期待。Kantan Games表示目前已经有多款系列游戏的续作确定将在2018年上市,未来也将会有更多续作公布,但是由于主机游戏的开发和推广成本逐年上升,因此没有几家AAA级游戏开发商愿意在2018年开发全新作品,也许更多的是重制、重启和游戏及服务相关作品上市,任天堂也将把众多经典Wii作品搬上Switch平台。
而韦德布什证券的Michael Pachter则直接点名《上古卷轴》新作,他表示Bethesda在2017年的E3大展给我们带来巨大惊喜,希望明年的E3依然如此。但他同时也认为R星今年依旧不会公布新的大作。《荒野大镖客2》开发进程已经长达8年,目前依然绝赞跳票中,此前有消息泄露该作将在6月8日发售,直至《荒野大镖客2》正式发售时,估计R星都不会公布任何大作的消息。除此之外,由于《堡垒之夜》在加入战术竞技模式后销量出现明显的增长,因此Michael预测明年《使命召唤》中也会加入该模式作为多人游戏的一部分。
然而手游方面,Michael似乎并不看好任天堂,以《动物之森:口袋营地》为例,他认为任天堂现时依然搞不清楚如何为根据核心IP制作的手游制定正确的付费策略,如果接下来还不能得出一套有效的付费模式,任天堂的手游领域将会越来越糟糕。不过Kantan Games则预计任天堂将在2018年进入中国市场,至少会在手游领域与腾讯等公司合作。
其次,根据暴雪早前的招聘广告,暴雪可能正在开发一个基于《魔兽世界》的手机游戏,Michael称暴雪已经为该游戏秘密开发了三年之久,该作或许会在2018年年中公布。而IHS Markit的Piers Harding-Rolls则更关注中国的手游市场,他表示2018年中国的游戏发行商巨头将加快扩张脚步,腾讯和网易将加速将旗下手游作品输出到海外市场,并且也将并购或投资更多的西方游戏公司。
延伸领域持续受到关注
去年年末,EA《星球大战:前线2》的内购风波闹得沸沸扬扬,尽管EA已经被迫关闭了微交易功能,但多个国家政府已经介入,展开对“开箱子”机制是否为赌博性质的调查。IHS Markit认为,2018年“开箱子”风波将会愈演愈烈,氪金开箱以获得虚拟道具或皮肤的做法很有可能会被大规模禁止。SuperData的预测则相对保守,他认为“开箱子”风波以及2018年初的监管变革等因素将迫使游戏厂商变更财报发布标准。
作为游戏延伸领域的重要组成部分,电子竞技依旧受到更多关注。SuperData称,电子竞技将迎来不成功便成仁的时刻,不理性的投资者退出之后,电竞领域将迎来复苏,形成自己独特的优势,带来以用户为中心的体验,从而为广告主和平台商创造价值。
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