《王者荣耀体验服6月9日更新_杨戬重做霸气归来》(3)
来源:未知 时间:2018-06-09 16:44
3技能:增加效果:大招下落阶段可以释放召唤师技能
7. 元歌
本体1技能:CD:12/11/10/9 秒 固定12秒
本体3技能:拔除3技能的减速效果
本体3技能:两条丝线命中单位由晕眩改为减速
傀儡形态普通攻击:1.0Ad 50(+10*英雄等级)(+1.0Ad)
8. 米莱狄
机械仆从生命值:800(+75*英雄等级)(+1.0Ap) 500(+90*英雄等级) (+1.0Ap)
机械仆从攻击力:200(+10*英雄等级)(+0.3Ap) 130(+15*英雄等级)(+0.3Ap)
2技能:CD:3 4
2技能:存豆时间:16/15/14/13/12/11秒 20/19/18/17/16/15秒
9. 弈星
被动触发方式修改:血量低于30%时触发 受到致命伤害时触发
10. 钟馗
2技能被动:每层生命值加成:125 150 点
王者峡谷调整
(一)连杀英雄死亡状态切换
之前版本英雄在连续死亡(超鬼)后,只需要获得一次助攻即可将自身极低的赏金状态清零,我们认为这样的体验有点过于突兀,所以在这次更新中根据英雄的不同连杀状态,重新设计了他们在拿到助攻/击杀/死亡后的赏金分配。
表中箭头为英雄获得一次击杀/助攻/死亡后新状态与原状态的比较
如上表所示,当英雄没有击杀且没有死亡时,该英雄连杀状态为0。状态为正数表示该英雄处于连杀状态,状态为负数表示该英雄处于连死状态。
当英雄击杀状态 0时: 每获得一次助攻击杀状态+2,直到状态等于0为止。
当英雄击杀状态 0时: 每获得一次死亡击杀状态-3,直到状态等于0为止。
玩家可根据表中英雄在获得一次击杀/助攻/死亡之后新的状态来判断该英雄现有的赏金等级。
(二)打野刀调整
1.所有打野刀的唯一被动-磨砺(击杀野怪获得永久属性加成)机制调整:
现在拥有打野刀的玩家会获得基于本局游戏总击杀野怪数量的属性加成,和玩家购买打野刀的时间无关。
即:玩家在购买打野刀之前击杀的野怪也会计入打野刀的属性加成,卖出打野刀再买入也不会将buff层数清空。
2.现在必须携带惩击才可购买打野装备
3.打野刀对野怪伤害提升比例调整:
1级打野刀:对野怪造成的伤害提升比例:20% 35%
2、3级打野刀:对野怪造成的伤害提升比例:30% 45%
1. 狩猎宽刃
对野怪造成的伤害提升比例:20% 35%
2. 巡守利斧
对野怪造成的伤害提升比例:30% 45%
每击杀一个野怪获得额外生命:70 50
最大叠加层数:15 20