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《堡垒之夜手游v4.4更新_热成像突击步枪上线》(4)

来源:未知 时间:2018-06-11 18:13

 

移动

Bug修复

崩溃修复和稳定性改进。

从战斗巴士着陆时,玩家将不再遇到短暂的故障。

 

 

PVE模式(拯救世界)

一般

拯救世界 已实施反作弊系统。

由于Xbox One游戏机的智能传递功能的实施,所有的拯救世界玩家将被提示在第一次进入游戏时下载保存世界特定的补丁内容。这是一次性的过程,保存世界的内容将在之后自动进行管理。

 

任务+系统

Blockbuster第3部分:The Cloaked Star现已上市。

追求 封锁! 的金属表的掉落率增加。

迷你骆驼中出现的雨滴数量增加。

现在从任务奖励获得双英雄/示意图/幸存者XP的机会现在从Canny Valley开始逐渐增加到Twine Peaks结束,结束比初始值高出50%。

从Canny Valley和Twine Peaks任务奖励中移除了旋转小玩意。

降低成分在Canny Valley和Twine Peaks中被选为任务奖励的可能性,以解释旋转小发明的消除。

Bug修复

修正了在交付炸弹任务期间任务物品在建筑物内产卵的问题。

大片:第2部分任务现在提到它们可以完成的区域类型。

 

英雄

新的神话忍者:隐形之星,已被添加到百事可乐任务线。

新的子类:隐形之星 - 从阴影中释放出抛物线浪潮的高超的忍者。

新的战术折磨:星球迷 - 所有投掷的星星都会立即投射到一个扩展弧中。

Bug修复

如果能力被打断,反物质冲锋不再导致玩家无法移动。

在激活Lefty和Righty时更换武器不再导致Lefty和Righty不装备。

使用Bull Rush与中国商店现在将在激活时直接在构造函数前对结构造成损害。

如果武器的弹药数量少于每次射击所需的弹药数量,那么Pinch现在可以在每次射击时消耗超过1个弹药的武器上工作。

 

武器+物品

新的Obliterator狙击步枪。

一种缓慢射击的反物质步枪,基础伤害高,踢得厉害。它的镜头穿透墙壁和胡克斯,并且可以迅速消除结构。

6月13日星期三美国东部时间晚上8点到6月20日星期三美国东部时间晚上8点

为先前具有静态振动装载的项目添加了振动选项。

符合条件的项目将始终以默认设置开始。

现在可以使用Perk Recombobulator修改这些特权。

一些先前以固定元素开启的武器在第一级解锁,现在将解锁第五级的那个位置,但有多种元素可供选择。

增加了新的武器特权:+ x%影响力。

它会出现在几个以前的静态武器上。

现在可以在全球使用重型近战攻击时收集资源。

增加近战武器的基础伤害和影响:

剑:伤害+ 57%。影响+ 75%

矛:伤害+ 67%。影响力+ 71%

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