《不思议迷宫开发者有话说:外域的各种情况》(2)
来源:未知 时间:2018-07-18 10:01
一个好玩的迷宫需要有一个搭配的主题,在这个主题下还要更有趣的核心玩法,在这之上还有各种彩蛋、数值等一系列设计......所以一个迷宫的制作至少需要2个月的时间。
但你们消耗只需要三天。
老实说,随着迷宫越来越多,想要达到每一个都 超出预期 已经越来越难了。而我们又绝对不可能随便弄个迷宫来凑数
4、后续我有哪些好玩的?
为了解决玩家内容消耗过快的问题,我们决定从两个方面来入手:
(1)开发《不思议创造》,尽可能降低迷宫的制作门槛,把设计迷宫的权限交给感兴趣的 民间高手 们。我们也是借鉴了 民间高手 的《马里奥创造》,希望能以玩家产出迷宫,来弥补我们在这方面的效率不足。
我们希望 不思议创造 能够让每一个有想法的玩家都能自己做出心目中的迷宫,我们也会精心筛选优质的作品,放到 神秘小岛 中给大家体验。
(2)开发外域系统,扩展冈布奥世界的同时,增加一种全新的探索玩法。在外域中,我们同样可以加入各种各样的彩蛋与梗,也能体验到收集养成的乐趣。
最重要的是,我们希望玩家在这里交汇,经由混沌域的多元宇宙将玩家联系在一起,而不再是各自为政的单机。
我们为喜欢战争的小伙伴增加了 混沌域 的同时,也为单机的小伙伴准备了足够探索的秩序域,我们会尽可能的照顾到不同喜好的冒险者们。
5、关于后续的更新节奏
地面迷宫
大家都喜欢的地面迷宫,依然是我们更新的重中之重。稍等片刻,正式服的小伙伴们很快就能玩到《不思议迷宫》的首个日式主题迷宫 出云岛了。
而另一个大家都知道名字的 混沌深渊 也正在积极策划中,不过还需要给我们一些时间。
不思议创造
我们会继续优化体验,在时机成熟的时候,将 不思议创造 作为一个单独的App上线。
到时候也会有越来越多、越来越优秀的玩家自制迷宫被投放到 神秘小岛 中,希望能给大家闲暇之余带来更多的内容和乐趣。
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