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《《生死狙击2》引发业内关注_无端科技是何方神圣?》(2)

来源:未知 时间:2018-08-20 11:30


“始乎无端,止乎无穷”,无端科技一直将玩家的游戏体验作为产品研发的基本出发点。CEO李鑫曾在采访时说:“维系产品生命力需要团队持续投入,对玩家认可的部分持续优化,而玩家失去兴趣的部分通过创新和改造体验来填补。”《生死狙击》之所以能够取得长足的成功便在于此。


而据内部消息称,《生死狙击2》在玩法、画质、场景上相比于前作还要更胜一筹。除了采用3D写实画风对画质进行了全面升级之外,同时对于各类PC适配还做了大量的优化设置,游戏所有模型贴图都分成五个档次,高端设备上可以享受最顶级的画质体验,而十年前的配置或者没有独立显卡的电脑也能在低档次的画面水准下流畅体验游戏。此外,对于国内游戏普遍存在的外挂横行和“氪金”武器等问题,无端科技也制定了针对性的解决措施,为玩家创造公平的游戏环境,打造一片竞技“净土”。



很多玩家会发现无端科技的出品速度非常慢,比如《生死狙击》研发了近两年,《生死狙击2》早在2015年就已经内部立项。“工欲善其事、必先利其器”,正是因为无端科技在每一款游戏的研发上都力求尽善尽美,才能做到让越来越多的玩家们认识到原来国产游戏也有这样的“匠心”之作。



在国产游戏普遍低迷的状态下,无端科技却能够打造出像《生死狙击》这样的品牌大IP,这无疑是为国产游戏注入了一针强心剂,让游戏界和广大玩家能够重拾信心,充满期待。相信在无端科技这样的游戏公司的坚持下,国产游戏也终将撕掉“模仿”的标签,在世界游戏的舞台上大放异彩。


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