《传送门骑士评测:充满未知的中毒式沙盒手游》(2)
来源:未知 时间:2018-08-28 11:00
玩家作品海盗船
在传送门骑士中,因为拥有这种自由创造的特色,我们总是会浮想联翩,相信很多玩家都在边玩边想,虽然最后不一定会去创造,却也已经激发了我们的美好回忆,丰富想象。更有玩家会乐此不疲的去打造自己心目中的大工程,开发自我的创造能力和构造思维。而这些工程都注定会通过截图被其它玩家传扬。
三、传送门:找到算我输
(喂,别看风景了)在游戏过程中会不自觉的沉浸在风景里,清醒过来还是来继续玩游戏吧。一开始跟着游戏的任务指导开始学习基本操作,采集物品,建造物品,打怪,合成,打造。这些引导都开始让玩家往RPG方向发展。当然我们也可以通关完再玩其他的内容。毕竟传送门骑士真正主打的其实还是通关。然而就像它的名字一样,这个世界存在着一堆的传送门,这些传送门可以把你带到下一个地图,前往下一个未知的世界,而每个地图都拥有自己的特色,有草林场景,雪地场景,红树林场景,火山场景,宇宙场景(想不到吧,地球已经不够勇者征服了,我们要征服宇宙)。
未知的传送门
对于这种未知性,就像roguelike类型一样,不停的驱使我们的好奇心,给玩家以足够的动力前行,当然这个好奇不会害死猫。无论这个“传送门”藏在宛如迷宫的地牢,还是藏在怪堆群里,都注定要被“入了魔”的玩家打开,当玩家的动力被激发之后怕是连自己都敬畏三分吧!或许我们在玩的已经不仅仅是游戏那么简单了,磨炼心智的趣味你体会过吗?
四、角色成长:我可以不强吗?
找到传送门后继续前行,我们会遇到更多的高级怪物,这时候就需要培养角色成长了。角色升级可以增加角色的属性点和天赋,在前期这种属性点加成会比装备加得多,游戏内一共有6个属性分别是体力,力量,敏捷,灵巧,智慧,法力分别对应了3个职业的加点,可以选择混加保证生存力,也可以选择全加伤害保证输出。同时结合装备还拥有改变职业分支的能力,例如弓箭手就可以根据装备的类型套装变为近战特性的刺客也可以变为攻速超高的游侠。除此之外装备会带有各种特技(有发现什么秘密了吗亲们?)对的!加点分支,天赋分支,装备分支,特技选择。这些玩法都在告诉我们可以给角色配一个流派(就像弓箭手可以走多重流,暴击流,吸血流,刺客流等等等)这时候就需要玩家多多研究,选择自己喜欢的或者熟悉的流派了。现在轮到我们欺负怪了(出来混总是要还的对吧)。
对战小怪
从这里可以看出传送门骑士的开发者也很懂得玩家对于RPG游戏的需求(爆装备与开发流派),一个RPG游戏玩家对于装备的追求乐趣往往比通关更大,它可以激发玩家们去探索,去寻求强大之路。而这些传送门骑士都有!
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