《QQ轻游戏平台推独立游戏扶持计划_亿级流量助力独立游戏发行》(2)
来源:未知 时间:2018-08-29 16:03
“独立游戏只要做好‘裂变’和‘社交’,这款游戏一定能顺风顺水。‘裂变’是指通过奖励分享的方式,将游戏分享给身边的熟人;而‘社交’是指通过维护游戏内的帮派和游戏外的社群,例如玩家QQ群等,提升留存率。”愚乐谷游戏制作人汪超现场分享独立游戏的成功经验。而QQ轻游戏平台,一个兼具社交属性的亿级流量平台,无疑是培养成功独立游戏的土壤。
商业变现可期,接入广点通优化广告效果
对于开发者十分关心的商业化变现问题,沙龙上也进行了相关的分享。“平台更希望前期无论是开发者还是游戏厂商们都能在这个生态里获得更多的利益,做出更多的好游戏。”杨三金表示,商业变现主要来自内购和广告两种模式:内购收入方面,流水在50万以下时,所有的流水都归开发者所有,高于50万时开发者可获得60%的分成;广告分成方面,QQ轻游戏平台给予较大的扶植力度,扣除渠道费用后,开发者可得到全部100%收入。
对于如何提高开发者的广告收入,QQ轻游戏运营罗弦表示,目前平台已经接入了腾讯的广点通系统,依托腾讯的大数据的用户画像进行个性化广告内容推荐,解决了开发者们对于广告内容推荐机制的担忧。同时,罗弦认为,“在游戏开发初期进行广告设计的思考、将广告和游戏本身玩法紧密结合、优化广告体现的设计方式,都是提高广告收入的关键因素。”
随着如今游戏社交的发展与盛行,游戏行业尤其移动端轻游戏平台无疑将获得长足稳健的发展。腾讯QQ看准了轻游戏发展的际遇,发力与众多游戏开发者、游戏厂商们一道,创造出更优秀的爆款游戏,为广大游戏玩家和游戏工作者们创造出全新的、更高效的交流平台。
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