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《《代号:夏娃》首期研发笔记:天气系统》(2)

来源:未知 时间:2018-09-04 14:30

完成整个天气系统是一个极其庞大且费时的工程,调试的过程没有捷径,都是制作团队花费了大量的时间精力一点一滴的精雕细琢。


极光效果

极致呈现:美术效果已达预期,玩法内容敬请期待

《代号:夏娃》制作团队也首次透露了目前的研发进度,表示现阶段已实现了八种天气效果的完美呈现,分别是晴天、暴雪、小雪、暴雨、中雨、小雨、阴天、极光。不同的天气效果在不同的游戏场景下,表现都各不相同,都会贴合真实世界的效果。例如,极光只会在极地出现,再比如沿海岛国,气候相对湿润,在这些场景中,下雨天气的概率则会与其他地方不同。

但是制作团队的野心决不止于此,据其制作人透露,天气系统最终在游戏内想要呈现的效果,不止于天气种类多,美术效果好,而是想要达到不同的天气与玩家,与场景,甚至与NPC都会有不同的交互效果。基于目前的宣发进度,更多关于天气系统玩法的内容,将随后续宣传逐步揭晓,请大家保持信心与期待。 

本期 “研发笔记”就到这里啦!《代号:夏娃》制作团队技术解读天气系统,东边日出西边雨,动态天气系统旨在带来更具沉浸式的游戏体验。下一期我们将会继续为大家带来关于《代号:夏娃》的更多核心技术介绍,一起拭目以待!也欢迎大家加入官方阵地,实时掌握更多官方咨询。

《代号:夏娃》: 由祖龙娱乐研发,腾讯游戏代理发行的全新次世代RPG大作。集结旗舰级游戏制作班底,并由顶尖引擎厂商Epic Games深度参与共同打造,将UE4引擎技术能力发挥到极致,共同为这款神秘大作打造出华丽逼真的多国场景,精致细腻的人物外显材质,在游戏中呈现昼夜交替、晴雨天气等丰富的环境变化,给玩家带来如同置身现实世界的真实感受。《代号:夏娃》预计于2018年下半年正式公布并开启测试。

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