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《《堡垒之夜》:打造游戏内「大事件」的一把好手》(2)

来源:未知 时间:2018-09-05 10:30

不如跳舞

然后火箭就发射了。

在视频中可见,发射后的巨型火箭在高空中分离出了一架小火箭。小火箭在掉落的过程中向下发出四道镭射光线,光线最终并作一束射向地面,在地面上方开启了一道空间裂缝。

形似小火箭的物体。

镭射光线在地面上方开启了一道时空裂缝。

随后,裂缝中又再次射出了一架小火箭,在地图上空盘旋,冲入另一道裂缝并消失了。在几秒钟的沉寂之后(可以想象此时现场玩家的心情有多么炸裂),地面上方出现了一道更大的裂缝,裂缝中射出一架高速火箭,它向上冲破了天空。天空中随即出现了一道巨大的时空裂缝,足以覆盖整个地图,并不再消失。整个事件的效果震撼,环节众多,在接下来的几天网上也涌现出了大量玩家从多个角度拍到的现场视频和解读。

 

天空中的裂缝,随后消失。

天空中的巨大裂缝,不再消失。

实际上,这已经不是《堡垒之夜》第一次发起这种现象级大事件了。在第三赛季的末尾,玩家们开始在游戏内发现许多可疑线索——包括天空中的不明物体,以及有关外星人绑架的游戏内故事情节——并在今年 5 月 1 日接受了彗星撞地球的洗礼。彗星的撞击改变了地貌,第四赛季自然地引入了新地图。

第三赛季末尾,天空中经常会出现神秘物体。

这种强单局、短平快的游戏类型竟然能打造出如此有张力的大事件,让全球玩家共聚一堂的体验,着实体现了《堡垒之夜》开发商 Epic Games 高超的创造力。正如 Epic Games 一直所宣扬的,《堡垒之夜》是一款鲜活的、不断变化的游戏,有比如此让玩家参与、如此引入地图更新更加具有活力的办法吗?也正如文章开头视频中玩家所感叹的那样:Epic Games 真会做游戏啊!因为它深深地打动了玩家。

对了,一定有人会有疑问,真的没人趁机收人头吗?其实吧,在火箭发射期间,有一名玩家创造了《堡垒之夜》全球单局单人击杀记录,这名玩家直接把一个站有 48 人的高台给搞垮了,达成了 48 人的击杀新纪录。而那些被杀的玩家呢,当然是悲愤不已,气得在推特上奋力吐槽。也有玩家回忆,一经大事件结束,玩家们当场就开打了。你见识过这么多人的「决赛圈」吗?

一名玩家的推特截图:「我想对在我看火箭时杀掉我的玩家说......」。

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