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《在“吃鸡手游”的狂潮里_《代号:龙》选择了用端游正面对抗》(2)

来源:未知 时间:2018-09-05 15:36


很明显,《代号:龙》加入了昼夜变化系统。玩过《绝地求生》的人应该可以预测,这个系统将会给战局带来多少变化。在出色的光影表现下,相信一定会打破“赢与观赏性不可兼得”的尴尬,派生出无数新战术。


流畅连接服务器,中国玩家福利


《代号:龙》的开发商龙渊网络,是一家以创新和高品质游戏为代表的厂商,其最早发行了移动MOBA游戏《自由之战》,也发行了以高品质闻名的动作游戏《聚爆》。可以说,龙渊网络拥有丰富的竞技游戏运营经验,同时对于产品的品质有着自己的追求。所以在服务器的维护和稳定性方面,国内玩家应该不会遇到障碍,终于能够在干净、迅捷的环境中进行纯粹的技巧竞技了。


而且由目前的情报可以知道,地图非常广阔,渲染图上的军事演习场只是其中的一个小型地点,后续内容也会保持高速更新,可以说点点滴滴的细节都能看出厂商的诚意。不过,选择与已经火爆无比的原版游戏正面交锋,必定是优化了原版的缺陷,使其更适合中国玩家的口味,这种选择的背后一定有着对品质的强大自信。


11月22日,《代号:龙》正式开启了官网预约。国内服务器、高度优化、免费游玩、键鼠操作、大地图、新要素……目前来看,这款产品完全规避了原版的问题,展现出了非常出色的潜力。它能否成为中国玩家的完美选择,成为最终的“吃鸡者”呢?


这个冬天,让我们拭目以待!

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