《西山居宣布代理FFBE国服版_稳稳向前的全球化路线》(2)
来源:未知 时间:2018-09-13 13:00
值得一提的是,近些年来的日式RPG手游中,不少都是简单的副本模式,缺乏迷宫探险元素,但《最终幻想:勇气启示录》大胆的采用了这个传统日式RPG的经典元素。从某种程度上来说,这可能是SQUAREENIX尽可能使得FFBE保持最为纯正的传统最终幻想风格而做出的努力,而这点也收获了喜欢传统日式RPG玩家的芳心。
年底推出国际版,为什么西山居选择了FFBE?
GameRes了解到,2017年西山居世游就与SQUAREENIX方面有过接触,当时西山居世游刚与网龙完成《魔域手游》的联合发行,并创下了上线19天流水破亿的成绩。SQUAREENIX方面也表示,西山居在中国有长期培养公司原创IP经验,并且拥有稳健研发实力,所以选择了西山居作为FINALFANTASYBRAVEEXVIUS的合作伙伴。
“最终幻想系列作作为日式RPG鼻祖,对亚洲国家RPG游戏产生过深远影响,其中就包括西山居代表作品‘剑侠情缘’系列。”在FFBE签约现场,郑可表示西山居和日本游戏虽是初次相遇,更像久别重逢。
郑可还表示,除了FFBE华丽的成绩,西山居世游看中FFBE更主要的原因是这款产品在品质和文化传承方面都拥有打动人心的力量。FFBE上线虽然已有三年时间,但玩家热情不减,经历过时间考验的游戏更符合西山居世游运营长线IP的思路。
FFBE国际服制作人藤本广贵阐述了SQUAREENIX选择西山居代理FFBE的逻辑:其一,重视IP,就是重视玩家。西山居20年以来一直坚持自主研发的“剑侠情缘”IP,收获了巨大的成功。“最终幻想”系列亦是有着30年以上历史的IP,“西山居对玩家的态度与SQUAREENIX的理念高度重合。”其二,一个IP想要拥有持续的生命力,需要极高的开发能力。西山居在中国游戏公司向来以研发见长,“我们相信西山居的专业性,能够方向的把FFBE交给他们运营。”
而从去年开始日式游戏在国内引发的热潮仍在不断延续,无论是原版引进亦或是IP改编,日式JRPG手游一度成为国内玩家新宠。日式游戏在国内流行的原因无外乎是满足了玩家们的需求:一是对日本文化的认同感,二是日式游戏的系统设计在重度游戏方面有很大深入空间,三是日式游戏的角色代入感强烈,能给玩家打造沉浸式游戏体验。
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