《【深度访谈】Rapper与《文明Online:起源》的兼容性》(2)
来源:未知 时间:2018-09-14 09:02
文明路透社白衣:啊~哈哈~《文明Online:起源》这款手游相信你也有一些了解。是360游戏拿到的版权,2K官方授权的。白衣也联络过360游戏那边这个项目组的人,得到的说法是拒绝任何形式的返利和折扣。
骄阳似火剑姬:可以啊,这360游戏,还挺刚的。这个做法我还是很支持的。不过还是要确保你们开发组能生存下去,我们才有游戏玩啊。
文明路透社白衣:360游戏现在的直接负责人是吴健,他之前是暴雪中国的高管。自己也是个实打实的硬核玩家。据说这也是为什么这次360游戏会把很多资源倾斜到《文明Online:起源》这款游戏上面的原因。当然这其中是不是还有什么故事白衣也不是很清楚。但是真正懂游戏的人来管游戏这件事,白衣还是举双手赞同的。白衣也相信开发组会加油努力的活下去,不负大家的期待跟支持的。
话说真的很巧啊,上一期的深度访谈,白衣采访的是你的老对手老K联盟的“狗头军师”如一,他也提到了希望咱们项目组能长长久久的走下去。所以这个世界上还真的是“英雄所见略同”呢。
骄阳似火剑姬:喔,你说的这个名字还挺熟悉。游戏里面见过如一。他还是军师呢?
文明路透社白衣:是的,如一是搞战术研究的。测试的时候他就喜欢搞各种战场测试,据说是蹲守游戏里面“战火纷飞的地方”,有在认真研究AI的规则。
骄阳似火剑姬:老K好多战术还是我教的呢!喊声师傅不为过吧。我曾经玩过同类型的游戏,战场方式大同小异,这个对我来说太熟悉了,前期的派兵非常重要,它可以决定前二十回合攻守状态,前期压迫阵形,中期持续补强,用不了太多时间便可决定战争走向,最近确实输了几场,主要是测试阶段,我们也没太注重拉人,联盟人太少,中期兵太弱,不然填满一半战场,保持一段他们很难翻盘。
文明路透社白衣:哎呀哎呀,话题开始尖锐了。所以你跟老K打过几次?其中胜负情况如何?
骄阳似火剑姬:打过3.4次了吧,我那帮朋友等公测了好好干了,梁子算是结上了。不论输赢,反正公测见吧。
文明路透社白衣:剑姬可谓是“用兵如神”、“多谋善虑”,所以剑姬也是非常核心的策略游戏玩家吗?请问您是怎样看待《文明Online:起源》手游的呢?与剑姬平时玩过的策略游戏有什么不同吗?
骄阳似火剑姬:我玩过的不少,数是数不过来了,反正玩这类游戏能交不少朋友,结交了很多商业上的朋友。
文明路透社白衣:白衣了解到你们后来追着老K跑到了2服,为了与人“切磋”而合并到殷盟,你们还真是非常的“好胜心”呢~公测白衣还能再见到骄阳似火这个联盟吗?
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