《「Link二次元」在日本,你怎能不被吉祥物吸粉》(2)
来源:未知 时间:2018-10-27 10:28
比如说熊本熊部长在任职期内也曾出现各种各样的 事故 ,像是:
熊本熊在大阪出差途中迷了路,下落不明,希望有知道熊本熊消息的人通过Twitter告知县政府。
紧急记者发布会:熊本熊遗失了两颊腮红,事态非常严重,县政府已成立调查组专门调查此事。
熊本熊接受冰桶挑战。
熊本熊和船梨精在红白歌会后台打了起来!
明知道这是政府官员刻意为之,但看到本应时刻维系严肃形象的政府机构,却陪着这只萌熊一同疯玩,莫名就有些开心和感动的小情绪。当然既然是刻意为之,那这些 事故 的背后,也如熊本县政府所预想的那样,熊本熊迷路事件在当年令整个推特陷入疯狂,遗失腮红事件达成了6亿日元(约合3360万人民币)的广告营销成果,和船梨精打架则成为了当年的年度话题TOP 10
还有一点值得研究的是,不知童鞋们是否发现,日本吉祥物在造型设计上大多呈现出的是 面无表情 的样貌。就连咱们上面提到的熊本熊,有时候未荻也会觉得熊本熊的造型实在有些可怕,面无表情的神情、空洞的眼神,加上两团色差极大的腮红 讲道理!这和竖锯的人偶有什么区别嘛!
此外像Hello Kitty,和几届吉祥物大赛冠军都称得上是面瘫脸。对于这种现象,日本文化学者青木贞茂曾在著作中提出,多数日本吉祥物对于嘴和表情的描绘都有意进行了省略,这与欧美国家无论 喜怒哀乐 都体现在夸张表情的做法有着巨大区别。
欧美人希望通过塑造另一个具有人类特点的干练形象来激励自己,比如说身为老鼠却养狗的米老鼠。反观日本人却希望吉祥物 在无言之中就能理解自己,治愈自己 ,正因为没有表情,每个人才都可以感受到与自己心境相似的表情。就像不同人看《蒙娜丽莎的微笑》会有 似笑非笑 的争论一样,这与日本人所追求的 共感 也是遥相呼应的。
所谓吉祥物,起初不过是人们通过设计吉祥图案用来寄托美好愿景的文化产物,恐怕就连作者本身也不曾预料到有朝一日自己笔下的虚拟角色能为这机械的社会关系带来一丝柔和的人情意味。
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