《《贪婪洞窟2》11月29日公测定档_洞窟探险之旅准备开启》(2)
来源:未知 时间:2018-11-09 09:28
但是,像咕噜这样只想在游戏中当一名独行侠的 单身狗 玩家怎么办,别担心,游戏同样做足了两手准备,如果你实在不想组队(或者没有朋友跟你组队...哭),把《贪婪洞窟2》当做单机来玩也没有啥问题。
只是,既然游戏提供了这样一个互动的选择,为什么不试着组一下队,玩出Roguelike游戏的新感觉呢?也许,你可以在游戏中遇到让你抱大腿的大神,也许,你可以在游戏中遇到萌新小姐姐,然后就可以....嘿嘿。
《贪婪洞窟2》作为一部续作,在原作成功的基础上,如何对游戏元素进行发展和取舍,便是开发者的一道难题,而《贪婪洞窟2》的模式则是首先以熟悉的冒险模式与战斗系统吸引和请回初代的玩家,再通过组队和公会的老带新模式让新玩家很快上手。
较为特别的一点是,游戏的地图元素采用了斜45度的视角,由此将会产生新的场景遮挡机制,让不少的怪物和宝物被挡在了玩家视线不可及的地方。虽然失去了第一部中的上帝视角,但是也让游戏更加特别和刺激。
《贪婪洞窟》这款游戏灵感来源与《魔法洞穴2》,制作人罗阳认为 基于这个点子我们应该能做一个更棒的游戏 。并希望能创造一个像《饥荒》一样厉害的 蒂姆 伯顿 风格的游戏,虽然很多玩家会认为《贪婪洞窟》与《饥荒》有些撞脸,但在上色手法和绘图上两者的确是相去甚远。
于是《贪婪洞窟2》承载了很多《贪婪洞窟》中未尽的事业,不仅是加入了联网之后,不用再担心游戏被破解,而且希望让玩家感受到这不是一款陌生的游戏,而是游戏的核心更加丰富了。
《贪婪洞窟》是一款好游戏,希望《贪婪洞窟2》也能将这个系列的生命力延续,让更多人体验到Roguelike的魅力,为每一次击杀boss而感到热血沸腾,为每一次的贪婪致死感到懊悔。
也许,这就是这款游戏的魅力和意义。
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