《10月全球新游收入榜被亚洲厂商承包了,国产手游占一半》(2)
来源:未知 时间:2018-11-09 11:27
出海成功类型更多元,产品焕发第二春是趋势
GooglePlay方面,Apptopia报告显示上榜新游同样是4款,不过具体产品都不尽相同,比如第一名是紫龙游戏发行的《梦幻模拟战》,4、5、6名则分别是智明星通的《食之契约》、玩蟹科技的《英雄无敌:战争纪元》、君海游戏的《신명》。
Apptopia还特地标出了《梦幻模拟战》10月的流水收入达到320万美元,折合人民币约2200万元,这个数字显然低估。
另外可以注意到,Apptopia上榜新游其实有些已经不怎么新了,像《梦幻模拟战》国内上线已经两个多月,《英雄无敌:战争纪元》上线时间更是超过一年。Apptopia评判新游的标准应当是以海外的视角来看,并且时间线稍有放宽,并非单指10月当月上线才叫新品。
比如《食之契约》国服去年12月上线,日服则等到了今年10月,全球版本更是最近才上线,11月7日番糖游戏还对外宣布《食之契约》累计下载突破千万。
这也是可以将Apptopia制作的全球新游收入榜单,以出海角度来分析的原因。显然除了像吃鸡、MOBA、SLG这些被大厂占据赛道的传统优势品类之外,国内开发者谋求出海的姿势已经越来越多样。
吸金新游辈出,代表了一个市场创新能力和研发能力的体现。AppStore和GooglePlay新品收入榜近一半由国产产品占据,也能够说明出海大方向的正确性,而且好的产品出海难度也没那么高,甚至是一些老产品出海到海外实现二次价值也能够行得通。纵然国内进入存量市场,但走出去的中国游戏正给行业带来新的增量。
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