《号外号外!DBG卡牌《杀戮尖塔》手游版国服安排上了!》(2)
来源:未知 时间:2018-11-21 09:28
下面未荻简单带还未体验过DBG游戏的童鞋了解一下《杀戮尖塔》的看点,究竟这款Steam热销百万,好评高达95%的游戏是如何俘虏万千玩家的。
首先同大多数独立游戏一样,《杀戮尖塔》并非是以画面取胜,相反游戏画风甚至还有些随性,游戏场景和人物造型甚至还没卡牌图片来得精细,但这都不重要!游戏的冷色调运用成功营造出塔内氤氲的氛围,配合上各种造型其他的守关怪物,玩家的猎奇心理还是得到了满足。
《杀戮尖塔》拥有个简单却不失自由性的地图,从起点到终点之间存有多条路径和岔路,玩家可提前布局选择其中一条路线前行,以走格子闯关的方式尽可能多地经历特殊标识的地点。
除了一般的战斗外,商人、财宝、休息处增添更多临场的抉择,而精英敌人的现身也让难度和收益同时上了一台阶。究竟是接连挑战强者以收获更多战利品,还是稳妥前行搜刮财宝进行交易,不同性格的玩家也会无意间在游戏中通过选择展露出独特的爬塔攻略方式。
《杀戮尖塔》的自由度还体现在卡牌的收益和构筑上,与《炉石传说》这类事先就已构筑好的卡牌游戏不同,DBG游戏最初提供的只有固定的几张基础卡而已,而后的卡牌需要玩家不断在冒险中获取,可以是战后战利品,也可以从商人处购买。在不断丰富卡组厚度的同时,形成自己擅长、顺手的战斗流派,硬肛正面也好,抹毒消耗也好,只要不是刻意为之,理论上游戏中不存在两次相同的游戏体验。
这里也给个小贴士,新卡牌虽好,但大量放入卡组势必会造成不必要的冗余情况,导致关键的Key卡无法及时抽取,所以一个合适的卡组往往需要控制好卡牌上限,及时通过事件剔除相对无用的部分,才能发挥出套路的最大威力!
诚然,相比于门槛较高的TCG卡牌,新兴的DBG玩法将目光更多聚焦在RPG冒险本身,相对的用户群体也更加广泛,如果你也曾因《杀戮尖塔》的每个下回合熬了个通宵,那不妨期待下即将来临的手游版国服,不过也要记得合理安排时间,享受健康生活哟!
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