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《仙境传说RO手游6V6竞技赛》(2)

来源:未知 时间:2018-11-21 10:58

中毒:物理防御下降,HP/SP自然回复停止,每秒损失HP(不可致死),受到攻击不会解除

流血:HP持续下降(可致死),受到攻击不会解除

灼烧:HP持续下降(不可致死),魔防防御下降,受到攻击不会解除

眩晕:无法移动,无法攻击,使用技能,使用物品,受到攻击不会解除

冰冻:无法移动,攻击,使用技能,使用物品,目标变成水属性,受到攻击解除状态

石化:无法移动,攻击,使用技能,使用物品,目标变成地属性,受到攻击解除状态

睡眠:无法移动,攻击,使用技能,使用物品,受到攻击解除状态。

恐惧:无法移动,攻击,使用技能,使用物品,人物不受控强制位移,受到攻击不解除状态

定身:无法移动,受到攻击不解除状态

沉默:无法使用技能,受到攻击不解除状态

诅咒:移动速度降低,攻击力降低,幸运降低,攻击速度降低,受到攻击不解除状态

黑暗:玩家屏幕呈现黑色,能见度变低,受到攻击不解除状态

3、异常状态的增益以及抵抗相关

◇异常状态增益/抵抗:通过卡片,属性点,装备及头饰等手段带来的增益/减益效果,对触发几率以及持续时间均有影响;

◇周期性免疫:主要体现在PVP之中,连续作用于同一目标时,异常状态的触发几率随着触发次数的上升而降低,但持续时间不减少,异常状态被抵抗或者免疫的时候会有特效提示,如类似霸邪特效的光盾及蓝色小盾的特效,与异常状态抵抗同时生效。

异常状态免疫:

异常状态抵抗:

各属性点对于异常状态增/减益汇总如下:

STR力量

◇触发几率/持续时间增益:眩晕,诅咒,黑暗

◇触发几率抵抗:定身,沉默

AGI敏捷

◇触发几率/持续时间增益:定身

◇触发几率抵抗:灼烧,眩晕

VIT体质

◇触发几率/持续时间增益:无 

◇触发几率/持续时间抵抗:中毒,流血,灼烧,眩晕,定身,沉默

INT智力

◇触发几率/持续时间增益:流血,灼烧,冰冻,石化

◇触发几率抵抗:中毒,流血,冰冻,石化,睡眠,恐惧,诅咒,黑暗

◇持续时间抵抗:冰冻,石化,睡眠,恐惧,诅咒,黑暗

DEX灵巧

◇触发几率/持续时间增益:睡眠,恐惧,沉默

◇触发几率抵抗:冰冻,石化,诅咒,黑暗

LUK幸运

◇触发几率/持续时间增益:中毒

◇触发几率抵抗:睡眠,恐惧

可以看出,某些流派得益于属性点在输出,控制上的兼容所以表现不俗,如狂击骑士/机匠/爆刺的眩晕、ADL/弓氓的恐惧、法系职业的石化控场等。

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