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《小游戏渠道大盘点_不可错过的流量入口》(4)

来源:未知 时间:2018-11-22 11:57


蔡婷姗:3004661253


2、vivo小游戏


vivo浏览器和商店的月活接近2亿,游戏中心的月活接近1个亿。多种产品的支撑使得vivo在整个手游的分发平台上,已经是国内的第一梯队。根据微信小游戏公开课分享的数据,小游戏用户来源,其中37%为游戏活跃用户,41%为游戏流失用户,22%为非游戏用户。vivo小游戏对于其中非游戏用户和游戏流失用户的转化效果明显,vivo平台存量用户2亿,游戏用户1.2亿,存在较大转化空间,能够为开发者带来游戏业务用户增量。


9月底,vivo已经把整个小游戏的引擎铺设到所有的vivo手机里面。截止今年10月,vivo小游戏接入数量已超过100款,已经正式上线的产品大概有60款。根据vivo小游戏商务负责人在Cocos开发者沙龙现场的介绍,他们将在今年12月全面铺开商业化,并在明年发布vivo小游戏海外版,开拓国际市场。



另外还有负一屏、浏览器、锁屏等资源,针对非游戏人群进行曝光。其中锁屏是vivo目前单日浏览量最大的用户场景,光锁屏这一个资源,每天会有超过10亿的曝光,是vivo?最强资源。不过可能只有重点的首发产品才能够获得10个亿的锁屏曝光资源,普通的产品估计跟目前的手游一样,采取一个普通的联运模式。网游联运接?vivoSDK,分成比例5:5,通道费率为5%,具体结算公式在登录开发者后台后,结算账单中有体现。


在商业化变现方面,vivo小游戏提供了广告和内购两种方式,内购现在就可以开始进行了,而广告系统还没有上线,据负责人透露,应该在11月底会开始测试,现有的广告联盟已经接入了?100款游戏产品,月曝光超过5亿。预计明年Q2开发者就可以进行自主进行广告投放了。


vivo游戏用户属性:


22-36岁的用户最多


男性占比总体多于女性


年轻时尚


勇于尝试新事物


vivo游戏用户偏好:



vivo平台现有的用户比较喜欢的一些手游分类是消除、射击、棋牌和冒险,这些类别的小游戏产品,是vivo小游戏平台更加渴望去合作的。vivo合作需求主要以单机休闲类或对战类的塔防、解谜、休闲棋牌、跑酷、飞行射击、泡泡龙、赛车、躲避障碍、音乐节奏、桌游、模拟经营类产品为主。


由于小游戏同质化现象严重,每款小游戏需通过邮件提测,经vivo运营人员试玩测试目前已上线或对接中无类似产品,且品质较高的产品,商务才会拉组对接,审核通过后方可上线(对战类小游戏暂时不用单独发邮件申请评测,如有对战类小游戏产品可以单独联系vivo商务沟通对接)。

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