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《盛大游戏董事长:今年是游戏业挤掉泡沫的一年》(2)

来源:未知 时间:2018-12-21 11:26


盛大游戏有多挣钱?世纪华通公告显示,盛大游戏2017年营业收入为41.94亿元,扣非归母净利润为15.85亿元;2018年1~8月营业收入达27.31亿元,扣非后归属母公司净利润达13.62亿元。国金证券研报显示,2019年初盛大游戏完成并表后,预计世纪华通的游戏业务占比将超过80%。


2018年的资本和行业监管对游戏行业并不友好,版号冻结、总量控制,行业哀声一片。财通证券研报统计,今年前三季度,游戏板块营业收入合计实现702.58亿元,同比增长17.9%,相对于2017年全年的29.9%增速回落较大。利润上,游戏板块归母净利润合计为121.19亿元,同比减少9.9%,相对于2017年全年24.9%的增速明显放缓。


截至2018年12月20日,游戏娱乐板块整体跌幅近36%。财通证券称,除了拥有盛大游戏注入预期的世纪华通外,所有游戏公司股价较年初均出现不同程度的下跌。其中,世纪华通系盛大游戏注入预期及旗下点点互动主营游戏出海受版号政策影响较小。


王佶认为,2018年是游戏行业挤掉泡沫、去伪存真的一年,行业会迎来精品时代,今后中小企业很难胜出,“只有在技术更替的时候,他们有机会,大公司转身相对比较慢,而当头部大公司进入的时候,中小厂商机会就很小了。”


头部游戏公司有资本、渠道和强运营,行业繁荣时,每家公司似乎都很滋润,但浪潮退去,就能看到谁在裸泳。王佶表示,现在大公司做一款手游都是5000万元甚至上亿的预算,做一款手游要两年时间,端游可能要5年。“没办法,要做得精,调试可能都得半年,用户玩过好的游戏,就不再回去玩差的游戏了。”


王佶的资本运作逻辑


点点互动、盛大游戏都是游戏行业大手笔资本动作,因而游戏行业人士对王佶这位浙江游戏大佬更多的印象停留在资本并购上。2004年,王佶创立上海天游,2014年,带着上海天游加入世纪华通,在王佶的主导下,世纪华通完成了点点互动(FunPlus)的并购。也正是并购了点点互动,世纪华通在行业凄风苦雨的这一年,过得相对自如。


虽然这两年行业热钱开始变冷,但是大额并购依然不少。根据艾瑞咨询的统计,尽管2015年证监会宣布严控游戏行业跨界定增,但2015年的并购金额是2014年的两倍,2016年与2015年基本持平,2017年则超过500亿元。


针对游戏行业的并购整合,王佶表示:“很多人看我们是靠并购整合起家,其实不完全是,我差不多两年做一件事情,而且不是单纯拼报表,”他认为,关键是要把队伍揉合进来,能够起到一个协同效应。他也坦言,这个过程很难。“A股很多买买买,买十几个公司的大有人在,拼完报表、对赌完就走了。”

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