《"骑马与砍杀2"开发日志介绍说服系统 嘴炮解决外交》(2)
来源:未知 时间:2018-12-21 21:56
NPC就会问你一些问题,而你要说服他/她。在说服过程中,你会看到一个进度条,会告诉你现在说服的进度如何。每次你说服成功后进度条都会增长一些指数。如果最后进度条满了,就代表你已经成功说服了NPC。
金钱虽然买不到所有东西,比如NPC的品格以及他的任务目标,但金钱仍然能会成为交易的一部分。说服系统同样能让你进入讨价还价的系统。一些领主会因为荣誉或者复仇而做事,但绝大部分还是希望或得到一些奖励。讨价还价中的每以次成功的说服都能让你减少金钱上的成本,然而重复的失败可能会无法达成协议。如果你一直在用尽自己的好运,那么就有可能严重影响你和NPC之间的关系。
总的来说,我们认为说服系统能为霸主的外交上增添更多深度,给玩家提供不同选择和方法来应付他们面对的挑战。我们认为它可以让玩家以他们想要的方式更好地控制自己的游戏,开辟出骑砍游戏系列之前没有出现过的的途径和可能性。
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