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《中国游戏产业年会:担负文化使命,共创产业未来、》(2)

来源:未知 时间:2018-12-24 14:38


全国政协委员、中国音数协理事长孙寿山

同时,他还就网络游戏产业的健康有序发展,提出几点建议:坚持社会效益为先,不断强化作品导向。坚持文化自信,不断丰富作品内涵。坚持创新创造,不断提升作品质量。游戏产业应立足新时代,找准新坐标,展现新气象,共同谱写行业发展新篇章。

担当文化使命 履行社会责任

中宣部出版局副局长冯士新在年会大会上做重要讲话。冯士新表示,游戏是内容产品,游戏行业是文化生产者、传播者,必须有坚定的文化自信、高度的文化自觉,把创作生产优秀作品作为中心环节,自觉做社会主义先进文化的践行者、传播者。针对社会反映强烈的青少年沉迷网络游戏和过度消费等问题,我们将出台制度措施加以严格规范约束。需要特别强调的是,头部企业、头部产品用户多、影响大,更要带好头,严格自律,发挥好示范引领作用,用实际行动赢得社会认可和尊重,为行业发展营造良好的舆论氛围和外部环境。


中宣部出版局副局长冯士新

在审批监管中,游戏主管部门将实施宏观调控、精准调控,推动游戏产业走高质量发展之路。针对产业发展中暴露出的过度逐利、侵权抄袭、消费欺诈等突出问题,我们将加快制定专门规范,探索建立信用档案,严格规范市场竞争秩序,有效保护创新创造,确保市场环境公平有序、风清气正。同时他还就业界关心的政策问题给予积极回应。

游戏企业不忘初心坚守文化使命

随后,来自海南生态软件园、咪咕互娱、腾讯、网易、盛大游戏、巨人网络、完美世界、创梦天地、多益网络、游族网络、米哈游等企业的负责人或高管依次登台,紧密联系 责任与发展 这一年会主题,各自发表主题演说。

海南生态软件园集团有限公司总经理杨淳至首先登台,他表示园区已经设立了2.5亿的创业投资基金,正在发起设立100亿的数字经济产业基金,希望在资本寒冬下,让游戏企业感受到海南的一点点温暖。他认为海南自由贸易试验区的关健词是自由,自由包含两个方面,一是自律,行业自身自律、不要滥用中央给予的政策;二是自信,从监管的角度,既要放得开又要管得住。

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