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《想做好QQ空间小游戏?如何选择品类与深度运营》(2)

来源:未知 时间:2018-12-28 11:26



再看针对女性用户调研的结果:她们喜欢这种Q版的,有男主角的一定要帅,我记得之前看到一款产品,当时一打开,男主角一出来,我们组的妹子反应就是这款产品有风险,因为这个男主不够帅。所以女性用户的把控就是颜控,同时故事性强、画风好看,上手简单,随时随地可以玩。可以发现上手简单和随时随地可以玩,是很适合于H5特性的。另外女性在题材方面,第一是喜欢穿越古代,第二是仙侠,第三是爱情。



平台品类现状和诉求:长线、主流、潜力品类都是哪些?


再看平台品类现状和诉求。


长线品类就是模拟经营、休闲竞技类:都是偏长线的品类,这个品类的特点生命周期比较长,而且很有可能是DAU收入并存产品,同时平台在这部分的游戏属性占比是非常大的,他们有一个比较高的需求,但实际上我们发现目前这类产品进度上出现得没那么理想,主要问题一个是开发比较高,另外体验也需要打磨,对这个方向的产品我们平台也愿意寻求一些优质的开发商,来定制一些符合平台需求的产品,大家一起打磨好推给用户。这类产品我们也建议大家在设计之初,要从手Q本身的社交进行结合,而不是游戏完了之后再去想平台结合的事情。



第二是RPG和回合RPG品类,收入能力强,短期ROI高,RPG的留存是很大的瓶颈,如果是收益能力比较好的产品,有比较高的留存,才能实现体量的突破。如果想突破的话,玩法要升级,整体品质要有升级和提升,如果能跟PC端做好联动,这样效果会更好。


第三是潜力,女性向二次元。像去年的《女皇陛下》表现就非常好,这类用户的特点就是群体比较忠诚,但是我们也会发现目前对游戏表现出来越来越挑剔,大家目前可能在平台上看到不是很多的女性向产品,但是我们自己在筛选和前提的推广过程中,会发现有一些产品出来,但是可能品质和玩法创新没有达到用户的需求。所以我们的分析是,如果是一个单纯的AVG玩法,或者是画面不是很精美的话,女性用户很难接受,我们希望在这个品类上大家可以多探索一些追求AVG再加上其他的一些衍生玩法,把衍生玩法做得更深入,同时题材上做更多的尝试。


H5小游戏联盟对全品类分发的需求


再看一下关于腾讯H5小游戏联盟对全品类分发的需求,针对我们的联盟渠道,我们会根据每个渠道用户的特点,为他们推荐适合他们品类的产品。同时他们自己也会针对我们推过来的产品有一些选择。

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