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《还记得起诉广电总局的陈宇吗?_他已经开始退回众筹款》(3)

来源:未知 时间:2019-01-23 10:27


这也是最后一篇“进度公示”。


■希望而无望


我在群里问了很多人,他们在许多问题上都犹豫再三,唯有一个问题回答得坚定而迅速:“你们觉得成功的希望大吗?”


几乎在每一次公告中,陈宇都表示这件事情很难办,“赢不了”“几乎不可能成功”。所有的受访者也都告诉我,不论是起诉还是递交建议书,他们都不报太大期望。他们都说着“试试吧”,有那么几分“尽人事,听天命”意思。


但能尽的“人事”却是不多。


陈宇的心情在整个过程中几经变化,最初看到公告时“愤怒与绝望”。在众筹之后,有许多人支持、鼓励他,这给了他此前不曾有过的责任感。他决定“去为行业做一些有用的、积极的事”。他觉得自己拥有了一些使命感,“哪怕得罪广电,牺牲自己事业,我希望在我的带动下,有更多有发言权的大佬能站出来,真正地出台一些对行业有长远发展的规章制度”。


他说,他想去做一件“纯粹的事”。“纯粹的事”就是就事论事。“在法律的大框架内寻找合法的解决方式”是他认为可能的唯一方式,以法律为依据,陈宇认为他们有胜算。


加入联名群自动弹出的通知,在我看到它之前,有百余人跟随它的说明投递了建议书


陈宇还希望有更多参与者,尤其是游戏行业的一些大型厂商。在他的公告中,“有发言权的大佬”部分地代指大型游戏厂商和大型游戏厂商负责人,他认为“大厂其实需要对行业承担起更多的责任”。


不少中小型开发者也表达了类似的意见。龙昱(化名)就职于一个创业型的小团队,团队一共不到20人。他签署了联名建议书,但对这件事根本不报什么希望。


“想改变政策,(成功的可能性)微乎其微,尤其(是在)没有大公司牵头的情况下。”龙昱告诉我。他向我描述了他心目中的理想情况:“这种事情需要有一个核心组织,提供资金、渠道等各项事宜的支持,否则时间久了可能人都散了。大公司是有优势的,就好像个人与公司打官司一样。”


我告诉龙昱,大型厂商在适应方面更具优势,许多厂商都成立了专门的对接团队来处理审批的相关事项。龙昱沉默了一会儿说:“嗯,本身当时的政策也是有利于大公司的,受影响最大的是小团队。”

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