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《新浪公布12月游戏品牌价值微博排行榜:王者、剑网3、DNF前三》(2)

来源:未知 时间:2019-01-23 11:28


另外,从玩法来看,如果想要实现逆袭,深挖细分品类和创新玩法可能是唯一靠谱的方式,在Top30以内,除了前面提到的二次元游戏之外,女性向换装游戏《奇迹暖暖》、生存玩法的《明日之后》都是在各自细分品类创新并且成为了领跑者。


从平台来看,和国内游戏市场格局类似的是,手游占据了绝大多数位置,在榜单列出的100款游戏里,纯手游平台的产品达到59款,其余多个游戏都同时有PC和移动版本,比如《炉石传说》、《堡垒之夜》以及《问道》等作品。


另外一个值得注意的是,在Top100当中,惟一一个top100产品数量超过2个的非国内公司是芬兰的Supercell,而且该公司居然有三款手游上榜,分别是《部落冲突》、《皇室战争》和《海岛奇兵》。


头部产品如何维持游戏热度?内容更新、UGC、抽奖成为三大主要手段


对于任何游戏而言,保持长期的热度和社区活跃度都是非常具有挑战性的,那么,头部游戏是怎么做的呢?为此,笔者对前三名《王者荣耀》、《剑网3》和《DNF》在12月的微博内容进行了追踪,结果发现,这三款游戏的官方微博更新频率都非常高,比如《王者荣耀》平均每天更新7条消息,《剑网3》平均每天更新5条内容,而《DNF》平均每天的频率为4条左右。



从消息内容来看,这些大作对于玩家的参与度非常重视,共同点来说,游戏版本更新、节日或者活动抽奖是三款游戏使用最多的方式,但由于品类和题材的不同则各有差异。


《王者荣耀》的微博内容主要以新版本、新英雄爆料和游戏或者英雄使用技巧为主,其次是线下以及线上活动,抽奖相关的内容占比不到20%。



《剑网3》微博内容占比最多的是抽奖,而且覆盖游戏内线上活动(节日、版本更新)、玩家互动(比如捏脸晒图、NPC台词问答)以及线下活动推广等内容;其次是新版本内容、攻略以及线上和线下活动等等。


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