《暴雪不再是少年》(2)
来源:未知 时间:2019-02-14 11:55
当暴雪被要求“用更少的钱,做更多的游戏”——这样的理念,或许正是动视暴雪营收和净利润双双上涨,却执意裁员的原因之一。
暴雪CEO:开发中的游戏数量史上最多
在财务会议上,动视暴雪提到《使命召唤》、《守望先锋》、《魔兽世界》、《炉石传说》、《暗黑破坏神》等动视和暴雪旗下的头部IP作品的开发者将较过去增加20%。但除了业已公布的《星际争霸:重制版》、《魔兽争霸3:重制版》、《魔兽世界》怀旧服和手游《暗黑破坏神:不朽》,外界尚看不出暴雪在2019年还会有怎样的大动作。
就在动视暴雪公布财报的当天,暴雪总裁J.AllenBrack在给暴雪社区的公开信中写道:“我们计划增加在游戏开发上的投入,将尽全力为大家提供现有几大游戏品牌的更多内容,”他还提到,“电子竞技与《守望先锋联赛》也是我们重要的优先事项。”他甚至说:我们目前在开发中的游戏数量是公司历史上最多的。但是,对于他所说的“之前为未宣布、仍在尽全力完善中的项目”究竟是哪几款产品,是不是全新IP,却只字未提。
在这封给暴雪玩家的信的第一段,J.AllenBrack强调,“暴雪始终致力于打造伟大的游戏与娱乐体验”,“暴雪对自己制作的所有内容一直秉持精益求精,追求卓越的工匠精神。”可是这些诺言,对暴雪来说,已经稍显沉重了。创始人卸任、高管出走、产品老化、新IP产出缓慢、股票下行压力加剧,在这重重枷锁下,暴雪已经活成了一位拖家带口步履蹒跚的中年人。
走过了一个又一个资本的路口,由“暴雪”蜕变为“动视暴雪”的这家游戏公司早已不再是当初那个意气风发的少年,想要轻装上阵又谈何容易?
来源:游戏陀螺
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