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《2018年King收入达20亿美元_《糖果传奇》吸金依旧强劲》(2)

来源:未知 时间:2019-02-15 12:25

最近90天《糖果传奇》在美国iOS畅销排行趋势


对比之下,该系列原作《糖果传奇》的成绩则足够亮眼。最近90天,该作一直稳定在美国iOS畅销TOP10以内。对于一款上线超过6年的老游戏来说,这样持久而强劲的生命力足够惊人。


2018年中国休闲游戏市场规模达274.1亿元


毫无疑问,随着手机硬件的不断升级,中重度游戏的比重一直呈上升趋势;但是休闲游戏因其简单有趣的玩法、更为碎片化的娱乐方式,亦颇受广大玩家喜爱,未来发展潜力依然不容小觑。


在休闲领域,《糖果传奇》无疑是业内引领者。除此之外,全球仍然有不少游戏厂商凭借休闲游戏而分得一杯羹。根据SensorTower数据,俄罗斯厂商Playrix公司出品的热门三消游戏《梦幻花园》及《梦幻家园》在2018年期间依旧吸金强劲。截至2018年10月,这2款游戏的累计营收合计已经超过了13亿美元(约合人民币88亿元)。



而在国内市场,经典三消游戏《开心消消乐》依然热度不减、倍受玩家喜爱。根据AppAnnie发布的2019年全球移动市场报告显示,2018年《开心消消乐》凭借着在国内强大的用户基础,超越《王者荣耀》和《糖果传奇》成为了去年全球MAU最高的游戏。



数据显示,2018年中国休闲游戏市场规模达274.1亿元。不过由于休闲移动游戏本身市场面临创新瓶颈,尤其是在2017年年中,市场中的新兴优质产品十分稀缺,最终导致休闲移动游戏市场整体竞争力及用户粘性的下降。若未来能够有优质新品游戏陆续推出,整体市场增速仍将有望迎来反弹。


来源:手游那点事


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