《热血漫改手游的未来在哪里?可能得从《七龙珠》说起》(4)
来源:未知 时间:2019-02-21 09:26
▍热血漫改游戏的未来在哪里?
热血漫改的两极化评价
其实提到漫改游戏,很多人都会认为它的质量不尽如人意。这个观点其实是两极分化比较严重的,有人认为漫改游戏像坨屎,有人却会认为同一款作品真香。
造成这样差异的原因在哪里呢?
作为漫改游戏,绝大部分是粉丝向的,因此质量层次不齐是常事。这中间其实涉及到漫改游戏的核心要素,那就是粉丝们的需求。
因此,我们要明确一个前提,大部分热血漫改游戏,改编的作品往往是消耗粉丝既有群体的。所以原作往往才是根本,而游戏绝大多数的定位不过是个衍生品。
在大多热血漫画有几个明显的特点,那就是结识伙伴,打不同的敌人,从而不断成长。所以,无论是伙伴,敌人,还是不同时期的不同角色,都有让玩家想要收集的冲动。
热血漫几乎出场人物都多
因此,热血漫改游戏为了满足粉丝的这个心理,更喜欢推出诸如卡牌游戏,MMO游戏,对战游戏,无双游戏等等。目的就是能还原原作情节的同时,能体验到各种角色的,更能体验到不同时期人物的。
比如《七龙珠》中,悟空这个角色,小时候,变成猩猩后,成年后,超级赛亚人形态,超一超二超三.....一个角色就有这么多的衍生角色,更别提一路上拥有很多令人印象深刻的敌人角色了。这种游戏在手游中最方便的不就是做成卡牌让玩家收集吗,还有其他玩法更合适的吗?
悟空的形象就有很多
动画与游戏的最大不同在于,动画相对更强调视觉奇观,而游戏则需要兼顾互动性与奇观,要在两者之间取得平衡,这样对于游戏本身的素质而言就非常重要了。但漫改游戏想要拥有这样的平衡,势必需要将游戏素质提升到可以和原作匹敌的程度,这是非常难的事情。别说在端游,主机等平台都鲜有作品能够如此,在手机平台的限制下,想要达到这样的高度更是很难的。
所以为什么说热血漫改游戏的评价两极分化严重,因为对于大部分粉丝来说,它满足了我收集的愿望,那么它就是一款好游戏,而对于它的差评大多来自氪金,贫富差距大,使白嫖和小氪玩家心理不平衡而已,你要让它们在最沉迷的时候弃坑,那是不可能。
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